Слишком быстро идущий бой. Зачем нужны стены, каменная кожа, лечение, вонючка, конфуз - спеллы поддержки в основном - когда из просто некогда использовать?
Поддерживаю целиком и полностью. Во время прохождения не раз сожалел, что разрабы не сделали боёвку пошаговой. Вообще идеальная РПГ-ха была бы.
А так - голосую за сеговскую версию. Нелинейный сюжет и свободное перемещение по игровому миру - это однозначный зачет. Подобное я тольков Uncharted Waters видел( хотя там покруче будет, мир вообще бесшовный).