Выскажу, что не люблю в обоих консолях в палане музыки:
1) SEGA - очень много игр используют одинаковые звуки, особенно до 90ых годов, хотя практика показывает, если постараться можно гораздо интереснее сделать - Аладдин, Комикс Зон, Стрит ов Рейдж и подобные.
2) SNES - их миди банк хорош при должном подходе. Это заметно в кассовых играх. Но большинство использует их посредственно. Из-за этого режит ухо, когда мелодия или подыгрыш резко обрывается, а не плавно затухает или переходит в следующую ноту(выше есть пример из Короля Льва). Да и один набор для всех, создает впечатление одного композитора, нет персонализации, таже скрипка, тоже пианино, тот же басс.