В оригинале на НЕС двойные оружия не прокачиваются как надо, игра таким образом форсирует оружие-щит, в то время как в ремейках можно играть по-всякому.
В оригинале на НЕС можно держать 32 предмета. Всего! Никаких стаков. Например 99 поушенов в оригинале никогда не будет.
В оригинале на НЕС на каждый левел оружия и магии необходимо 100 пойнтов. ПС1 тоже самое, а на ГБА прокачка прогрессивная.
В оригинале на НЕС персонажу не засчитывается експа если на нём висит хоть какой-нибудь айлмент, даже блайнд.
В оригинале на НЕС персонаж промахивается если цель была убита до того как его ход. В ГБА персонаж выбивает новую цель.
В оригинале на НЕС нет возможности бегать.
В оригинале на НЕС битвы идут более медленно, чем в ремейках.
В оригинале на НЕС можно найти два бладсорда, в ГБА только один, в этом плане НЕС легче. Бладсорд насилует боссов самым жестоким образом, а рядовым врагам урона особо не делает.
На пс1 есть у ремейка второй финалки есть 2 сложности. Вторая сложность открывается после прохождения игры, а при первом прохождении выбор сложности не даётся.
Добавлено позже:
В ГБА магазин гораздо упрощён, и, по-моему, у вещей есть описания, какую магию они дают коммандой use.