Вот о чем бы хотелось поговорить. Всеми любимая дилогия
Duck Tales гармонично сочетает платформер и квест, головоломок в ней ровно столько, чтобы увлечь юных игроков, не отпугивая сложностью и занудством. Но для более опытных геймеров, не раз прошедших ее вдоль и поперек, уже не представляет вызова, а только дарит ностальгические воспоминания. Мне и подумалось, что надо бы подкрутить уровень хардкорности, допилив игру в
редакторе. Тут же родилась идея завести WIP, заодно обсудить и другие игры, которые при должном терпении и сноровке превращаются в серьезный вызов игроку.