Учитывая что тогда количество владельцев машинок уровня 486DX4-100/32/быстрая 2D карта было мало, то и сравнивать было не с чем, наверное. Частые просадки до 12- кадров в секунду - это таки заметные тормоза.
На PSX проблему нехватки оперативки исправили тем, что напустили туманчику, а на 3DO честно рисует все, вот и тормозит и часто подгружается. Другое непонятно - почему там усечен набор текстур и уровней, игра та же, что и на 32x с Ягуаром, хотя на CD можно было сделать ту же версию, что и на PC.