за хардкор всегда должна быть награда, а иначе какая мотивация на новую игру+? Да, пусть сложно, пусть адски сложнее прежнего, но дайте за это адекватный бонус! Вещички какие, оружие помощнее, колечко зачарованное... А только увеличивающаяся сложность не мотивирует к перепрохождению. В том же Dark souls, что-бы бегать и легко перекатываться в тяжелых доспехах, надо выносливость до 700 хрен какого уровня качать, даже кольцо Хавела не спасет.