Я тоже о нем подумал, когда эту новость увидел. Но здесь, по-моему, какой-то другой принцип.
Я как раз пару недель назад проверял, как у него дела. Нашёл получасовое видео:
По нему хорошо видно, что эмулятор просто строит воксели в один ряд везде, кроме черного цвета, потому Донки Конг и Доктор Марио смотрятся впечатляюще, а Контра практически не меняется.
А 3DNES по ходу как-то пытается угадать глубину и строит несколько слоев. Но, конечно, в движении это выглядит стремно. А вот на скриншотах - просто божественно.