Но в Metal Slug это неожиданнее. Сначала вроде как война, убиваешь солдат, взрываешь танки и самолёты. А потом вдруг прилетают инопланетяне. А в Контре почти сразу боссы-монстры, к концу уже чего угодно ожидаешь.
В первой Контре там все боссы "нормальные" роботы, технические достижения врагов и прочее. (база-Дракон, конечно, странно выглядит, но это можно списать на определённые психические отклонения лидера) И вдруг в последнем уровне БАЦ, алиены!
О, кстати, вспомнил ещё одну игру такого плана, Astyanax на аркадном автомате. Фэнтези-средневековье, злой колдун-главбосс, демоны, драконы, и вдруг бац, после победы над колдуном проваливаешься в логово Чужих под его замком.