Вот чего не понимаю во всех этих ЛЕГо играх, так это неубиваемость персонажей. Нет, ну делали б тогда что-то типо квестов, с поиском и решением различных загадок. Нафига прикручивать толпы врагов и рисовать героям сердечки жизней, если даже, в те редкие моменты, когда эти сердечки заканчиваются (хотя это надо очень постараться, чтобы они закончились) перс тупо рассыпается и тут же, как феникс из пепла, собирается на том же самом месте, без всяких отбрасываний на последний чикпоинт.
Хотя, конечно, я далеко не во все ЛЕГо игры играл, но в тех, что довелось пощупать, было именно так. Просто теряется челендж, и замесы с врагами превращаются в какую-то бессмысленную тягомотину.