Прочитал тему как SEPHIROTH
Уникальность, в первую очередь, заключается в том что время в игре движется во время движения игрока.
Ой, тоже мне удивили.
У меня на компе так первые игры от Авалара (1999-2000) шли. Нажал, скажем, кнопку "Вперёд" - игра продвигается только на кадр. То же и на врагов и даже интерфейс. Нажал опять - снова кадр, как в слайд-шоу. Таким образом, чтобы анимация шла плавно, нужно непрерывно держать кнопку движения. Но кайфа к геймплею это нисколько не прибавляет, а только бессмысленный slow-mo делает
И манекены в качестве врагов не радуют.
Слава Богу, хоть не пиксель-арт.