А вот такая идея, например, возникла. Проигравший игрок может сделать фаталити победившему. Но только его комбинация длиннее и сложнее и фаталити труднее сделать. Если победитель зазевается, промедлит или забудет комбинацию, то проигравший, таким образом, сможет контратаковать, если успеет выполнить более длинную комбинацию.