NES
1. Super Mario Bros; Battle City (в СНГ)
2. Battletoad & Double Dragon (так же, частично можно занести в пункты 1 и 2, т.к. и играть рекомендуется, и каждый знал эту игру, каждый играл в эту игру)
3. Darkwing Duck
Nintendo 64.
1. Super Mario 64.
2. Conker Bad Fury Day (кстати, очень не факт, что он заэмулится без косяков)
3. Road Rush 64 (самые веселые гонки вообще)
GBA.
1. Mario & Luigi: Superstar Saga
2. Duke Nukem Advance (для GBA такое 3D было очень круто, но играть на экране большем, чем ГБА - иврат. Т.е. технологически - круто, но играть может быть не очень комфортно и интерестн)
3. Sims, The - Bustin' Out (единственная вменяемая игра серии, не похожая на другие части серии. Квест-Сборник аркад-свободное перемещение. Есть русская версия)
GBC
1. Super Mario Bros. Deluxe (он как обычный SMB, но оброс кучей плюшек и разнообразных режимов, включая наперегонки и собирание скрытых предметов)
2. Shantae (может криво эмулится, хорошо работает на Ретроарх). Еще Aladdin и Alone in the Dark 4 выжимали из GBC максимум, но они хуже оригиналов с Genesis и PC.
3. Legend of Zelda Orcale of Ages
GB
1. Наверное, Zelda, та, которую ремейкнули на GBC под названием Zelda DX. И куча Mario
2. сложно сказать, т.к. куча хороших портов с НЕС, но играть лучше в оригиналы.
3. Tiny Toon Adventures - Babs' Big Break
SMD
1. Sonic the Hedgehog 1-3-K
2. Comix Zone; Lost World; Mickey Mania
3. Contra Hard Corps; Rock'n'Roll Racing
SNES
1. Super Mario World
2. Super Mario World 2: Yoshi’s Island
3. Chrono Trigger
32bit - GBA, MAME
MAME не 32bit, это эмулятор аркадных автоматов. Они бывают разные. Не все ромы МАМЕ вообще играбельны и далеко не все играбельные Yinlips YDPG27 сможет потянуть.
Mortal Kombat Ultimate - в лучшем случае, но очень маловероятно.
Из того, что может работать, можно порекомендовать:
KOF 2002, Metal Slug, Golden Axe разные, In the Hunt, различные черепахи ниндзя, NARC
64bit - Nintendo N64, PSX
PSX - это 32bit система. Да и вообще, это разделение по разрядности процессора - маркетинговая чушь. Игры на Nintendo 64 были 32битными, никто не извращался тогда с написанием 64-битного кода, в ущерб производительности. Проц был по-честному 64битным, только его производительность и кол-во ОЗУ лишало всякого смысла писать 64битные игры.
А GBA хоть и был с 32битным процессором, но, по факту вся мультиплатформа на нём хуже или, в лучшем случае - одинаковая. Если та же игра выходила и на 16-битных SMD или SNES, то версию для GBA играть вряд ли стоит - она будет хуже графически, с вырвиглазной засвеченной картинкой (под первые GBA без подсветки) и низким разрешением.
По соньке:
1. Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, Tekken 3, Final Fantasy 7 (это систем-селлеры, своего "талисмана" аки Мариосоники - у Сони небыло)
2. Quake 2
3. Chrono Cross; Syphon Filter 1-3; Need for Speed 4; Resident Evil 2; Lost Vikings 2; Vagrant Story; Driver 2; Spyro the Dragon; Oddworld Inhabitants; X-Men: Mutant Academy 2; Medal of Honor: Underground (ну нельзя посоветовать только что-то одно
)