Автор Тема: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр  (Прочитано 8575 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Unit2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 9089
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #30 : 04 Март 2015, 21:23:16 »

А что такой маленький промежуток? На том же мегадрайве и до 98 года игры выходили. Чем не эпоха 16 бит?
После 94-95 все именитые крупные разработчики переключились на более актуальные платформы(3до, пс1, н64, сатурн). Поток хитов иссяк, выходит в основном всякий малобюджетный шлак или сильно упрощенная мультиплатформа.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8119
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #31 : 04 Март 2015, 21:42:03 »
Цитата: Unit2k
Поток хитов иссяк, выходит в основном всякий малобюджетный шлак или сильно упрощенная мультиплатформа.

Да прям шлак? Да там одних спортивных симуляторов куча наберётся: International Superstar Soccer Deluxe, FIFA Soccer '97, NBA Hangtime, NBA Live 97 (98),NHL 97 (98). Плюс: Pocahontas, Sonic 3D Blast, Toy Story, Ultimate Mortal Kombat 3, Vectorman 2, Virtua Fighter 2, X-Perts, The Lost World: Jurassic Park. И это только на мегадрайв игры 96-97 года. Как-то не поворачивается назвать их шлаком.
« Последнее редактирование: 04 Март 2015, 21:58:52 от paul_met »

Оффлайн black jaguar

  • Пользователь
  • Сообщений: 1865
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #32 : 04 Март 2015, 21:49:57 »
когда разработчики ставят управление и действие на самые немыслимые клавиши/комбинации. Причем это КЛАВИАТУРА, куча клавиш, но разрабы будут мучать бедные Ctrl и Alt типа Up+Ctrl, Down+Ctrl+Alt и т.д.
уу ты еще не знаешь что такое ходить на A Q I P или на 5 6 7 8  :skull:

Оффлайн Unit2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 9089
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #33 : 04 Март 2015, 21:52:45 »
Всякие спортивки по-умолчанию записываю в шлак. Вон, на пс2 вроде в 2013ом очередной футбол выходил.

МК мультиплатформа, которую за компанию выпустили. Покахонтас, Соник и Векторман - ок. Хорошие, графонистые игры, несколько запоздалые. Но тут видимо сыграла роль мытарство сеги с 32х и СД, которая пыталась протянуть жизнь консоли до последнего.

Добавлено позже:
Но все же согласись, для железа 89ого года графон шикарен. Все таки странно бы было, если бы на пк эта же игра в 96ом году хуже выглядела.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8119
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #34 : 04 Март 2015, 22:05:05 »
Цитата: Unit2k
Всякие спортивки по-умолчанию записываю в шлак.

У меня другое мнение на этот счёт. ЕА тогда делала качественные симуляторы. А  International Superstar Soccer Deluxe - по мне так лучший футбол на мегадрайве.

Цитата: Unit2k
Но все же согласись, для железа 89ого года графон шикарен. Все таки странно бы было, если бы на пк эта же игра в 96ом году хуже выглядела.

Так тут всё просто - консоль изначально пилилась исключительно под игры, а ПК тех времён, мягко говоря, не был предназначен для игр. Только потом начали его приспосабливать кое-как.
PS: У меня на винте из постоянных висят досовские версии игр: Aladdin, Another World, Asterix and Obelix, BlackHorne, CANNON fodder, Doom, FlashBack, Jungle book, Lost Vikings, mk1 (2,3 T), SF2-Turbo, Wrestlemania  и т.д. Все эти версии как минимум лучше выглядят оных на мегадрайве.
Да можно не мучится даже перечислением, а зайти на тот же http://www.mobygames.com/ и сравнить по скринам мильтиплатформу с 16-бит консолей и dos/win95 в промежутке 92-96 год.
« Последнее редактирование: 04 Март 2015, 22:19:47 от paul_met »

Оффлайн Unit2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 9089
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #35 : 04 Март 2015, 22:25:45 »
Цитата: paul_met
PS: У меня на винте из постоянных висят досовские версии игр: Aladdin, Another World, Asterix and Obelix, BlackHorne, CANNON fodder, Doom, FlashBack, Jungle book, Lost Vikings, mk1 (2,3 T), SF2-Turbo, Wrestlemania  и т.д. Все эти версии как минимум лучше выглядят оных на мегадрайве.

И ничего удивительного в этом нет. Все игры мультиплатформенные. Анозер Ворлд, Флешбек выходили ещё на 3до(и вроде бы пс1) и там они точно пк не уступают. Алладин вроде как везде разный был. Странно, что на пк версия с мегадрайва. Та же история с Канон фодером, который вышел на куче платформ, как и мк. Это игры тех времен, когда 16 битные консоли уже начали сдавать позиции, потихоньку уступая место новым решениям.

Автор спрашивал про 8-16 битные игры. И действительно львиная доля 8 битных игр значительно лучше выглядела на консолях. 16 битки 50/50, но опять же, комп. версии не слишком то превосходили. Тот же Червяк Джим выглядит на СНЕС не хуже пк.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8119
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #36 : 04 Март 2015, 22:45:30 »
Цитата: Unit2k
16 битки 50/50, но опять же, комп. версии не слишком то превосходили

Это смотря какие игры брать. Если угодно огромное превосходство, то Rise of the robots (94 год - пик 16-бит хитов) выглядит в DOS версии просто недосягаемо даже для SNES (http://www.mobygames.com/game/rise-of-the-robots/screenshots). Чего уж там греха таить 2- я игры (96 год) ставила на колени и 32-бит консольные версии.
« Последнее редактирование: 04 Март 2015, 22:56:30 от paul_met »

Оффлайн Unit2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 9089
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #37 : 04 Март 2015, 22:55:08 »
Были и исключения, не спорю. Вот такие игры автору темы и нужны.

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9387
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #38 : 04 Март 2015, 23:00:38 »
Цитата: paul_met
А что такой маленький промежуток? На том же мегадрайве и до 98 года игры выходили. Чем не эпоха 16 бит?

ну ладно, пусть до 95го )
просто если дальше сравнение получается имхо совсем уж не корректным. ведь тогда будем сравнивать игру выпущенную скажем в 97м году для железа мегадрайва (89го года) и типовых ПК 97го.

Оффлайн Unit2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 9089
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #39 : 04 Март 2015, 23:02:06 »

ну ладно, пусть до 95го )
просто если дальше сравнение получается имхо совсем уж не корректным. ведь тогда будем сравнивать игру выпущенную скажем в 97м году для железа мегадрайва (89го года) и типовых ПК 97го.

Вот это я и писал выше. Плюс в те времена графон на консолях надо было ловить на 3до и пс1, а не на 16 битке.

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6922
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #40 : 04 Март 2015, 23:51:55 »
Цитата: Unit2k
Анозер Ворлд, Флешбек выходили ещё на 3до

Цитата: Unit2k
Плюс в те времена графон на консолях надо было ловить на 3до и пс1

Не то чтобы прям в тему, но вот как раз Another World на 3DO выглядит совсем иначе, чем на всём остальном (в лучшую сторону).

Оффлайн Arbars

  • Пользователь
  • Сообщений: 1409
  • Пол: Мужской
  • Линукс кұрылысшы
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #41 : 05 Март 2015, 05:53:55 »
Тема потихоньку переходит в холивар... Как и планировал Пират  :cool:

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4773
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #42 : 05 Март 2015, 11:28:29 »
piratt1996, профессиональный тролль, хоть пока это и не осознает  :lol:

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8119
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр
« Ответ #43 : 05 Март 2015, 19:25:30 »
Цитата: Arbars
Тема потихоньку переходит в холивар... Как и планировал Пират 

Почему же? Вполне конструктивный обмен фактами.