Мод, прикручивающий фонарик к дробовику и автомату вышел почти сразу.
Не, ну это не оправдание. Если в игре есть какие-то недостатки (субъективные или объективные), то использование модов никак не оправдывают их наличие.
Это как диалог:
- я купил квартиру, но в ней вместо окон - глухие стены.
- ничего, вот тебе отбойный молоток, сам окна пробьёшь.
Это не серьёзно.
шеф, держи выдержку с педовикии
Дурацкое определение.
А что делать с играми, где сюжета кот накакал, где его нет вобще или он не играет роли (пример, файтинги)?
Геймплей - это сам процесс игры, механика и всё с ней связанное, а сюжет - это отдельная вещь.
Всё вместе называется "впечатления от игры".
все они вытянули, то что она не оправдала чьих-то ожиданий, это проблема в чьих-то ожиданиях а не игре
Зависит от того, как рекламировали игру.
К примеру, если игру рекламировали, как динамичный шутер, а на выходе получился медлительный хоррор, то ожидания не оправданы разработчиками. Если игроки ждали РПГ, а на выходе получили гонки, когда в роликах показывали, что это гонки, тогда ожидания не оправданы из-за глупости игроков.