Unit2k, потому что игры на нём было делать дорого и сложно. И у движка были проблемы с документацией, как не странно. Его было неудобно использовать и часть проблем FFXIII были связаны именно с ним. UE3 ко двору также не пришёлся, да, но UE4 - это другое, пожалуй, один из самых используемых и приспособляемых движков в индустрии на сегодняшний день.
Nereid-sama, по той же причине по которой отказались от Crystal Tools - сложно, неудобно и дорого. FFXV, до сих пор, в разработке и по причине проблем с движком тоже. Сейчас SE начало обсуждать возможность использования технологий из Just Cause 3, что намекает, что с движком явно не всё в порядке.