Kvass, во второй части маги были оп некоторое время, потом понерфили. Чутка. Воспоминания о GRS ещё многих людей преследуют. А сорсеры в пвп были просто имбалансом. Что уж говорить про пве, где мобы не могли добежать до тебя - умирали по пути.
Не, такой геймплей не нужен соулсам. Резать магов, да посильнее. Не до уровня faith-билдов после нерфа во второй части, но резать.
Не нравятся мне некоторые аспекты третьей части, слишком бладборновские. Надеюсь, будет возможность хотя бы хлыщущую по-идиотски кровь во все стороны вырубить. Алсо, тени от факела вообще решили исключить, глупо.