Народ а какие ужастики кроме Clock Tower стоят внимания что были на SNES?
Нечего подобного
Clock Tower больше нет на 16 бит. Но, если ее охарактеризовать, как "игру на выживание", то я бы порекомендовал
Alien 3. Просто обалденная вещь, Элен Рипли одна одинешенька среди полчищ враждебных Чужих. Бродить по базе придется очень долго и муторно, если нет фотографичной памяти, лучше иметь под рукой блокнот. Я как-то хотел добавить игре реализма и понадеяться на свою память, но в итоге заблудился и остался в системе вентиляции без патронов, а со всех сторон уже набегают ксеноморфы. Ну чем не хоррорная ситуация. Музыка тоже очень жесткая и хоррорная, задает атмосферу опасной обстановки. Под большим впечатлением остался от этой игрушку. В
Jurassic Park Part 2 - The Chaos Continues тоже дадут поблуждать в некоторых миссиях, игрушка хардкорна, ну а музыка так вообще безуно хоррорная, особенно на базах, писки и рыки динозавров тоже не хило тревожат на фоне этой страшной музычки, один раз сильно зашугало неожиданное появление динозавра.
Упомянутая
Ignition Factor тоже оказалась весьма годной вещью, в первый раз игрушка показалось какой-то невзрачной и скучной, музыку даже не завезли, но вот недавно прошел, оказалось, что туда шикарный продуманный геймплей впихнут. Все есть для игры на выживание, отсутствие музыки только подчеркивает, что тебя оставляют наедине с полыхающим огнем и экстремальной атмосферой. Все надо учитывать при спасении людей: сколько нужно взять с собой вещей, чтоб не перегрузить себя, что именно взять - веревку, топор или еще что-то - следует очень тщательно вслушиваться в брифинги, чтобы понять особенности той или иной местности, а там ситуации очень разнообразны: пожар в музее, пожар на заводе, пожар в различных зданиях, шахта наполнилась ядовитыми газами и т.д. Во всех локациях удивил случайный фактор, происходить может все что угодно. Нелепая случайность или непредсказуемое явление может лишить жизни, все как у спасателей! Всех спасти просто очень сложно, люди имеют эффект горения и имеют свойство гибнуть прямо на глазах - очень хорошо передан дух пожарного. Только идешь к выходу, а тебе сообщают, что напарник попал в беду... вот дилемма, что делать? - бежать, как последняя крыса или попытаться спасти товарища! Антураж без музыки также добавляет глубины, звук полыхающего пламени, лязг под ногами, звуковые эффекты очень хорошо передают экстремальный характер игрушки.
Если прям хочется
Clock Tower, то лучше скачать
Clock Tower 2 для Соньки, очень хороший хоррор, продолжение первой части, также куча концовок, и теперь дадут поубегать от маньяка с ножницами в различных частях города, а не только в замке. Жаль русского перевода нет! В третьей части что-то уж радикально геймпелй перезагрузили, на любителя стала игрушка.
В стиле
Splatterhouse есть любительская игрушка
Jennifer на движке OpenBor, мочилово просто беспощадное, кровище и расчлененка везде и всюду, ищется она легко и просто.
Оставляй конечно. Включала как-то эту игру, но быстро выключила, чем-то она мне не понравилась (с Nosferatu, кстати, так же было до того как про обилие всевозможных приёмов узнала), попробую снова, может распробую.
Да во многих играх на Снес нужно познавать геймпелй, прежде чем делать выводы об игрушке,не только Nosferatu и Spawn:
В
Return of Double Dragon нехило познать надо прежде чем судить, куча разнообразных приемов завезли.
В
Final Fight 3 куча неочевидных приемов.
Rushing Beat Shura раз 10 прошел прежде чем узнать, что персонажи обладают скрытыми техниками, и что один из героев носит базуку не для красоты, а умеет еще из нее стрелять.
В
Contra III долгое время не знал про существование комбинации L+R+Attack, позволяющая стрелять из двух оружий сразу, вещь не шибко полезная, но как приколюха весьма неплоха.
и т.д.