однозначно техническая, т.к. та или иная установка камеры решает многие технические проблемы
например статичная камера в Resident Evil 0,1,2,3 решает такие проблемы, как просчёт положения камеры (чтобы она не застревала в стенах), расчёт поведения камеры при приближении к объектам и т.д.
также от положения и поведения камеры зависит количество ежекадрово перерисовываемых объектов, которое ограничено ресурсами устройства, на котором играется игра
если, конечно, мы подразумеваем одно и то же под словом "техническая"