Предлагаю в этой теме подробнее рассмотреть экран продолжения или конца игры. Совсем без оных игр, считай, и нет, ибо это важная часть игры. Поэтому есть смысл разобраться, посмотреть на наиболее запомнившиеся примеры - в каких играх проигрыш подается креативно, с изюминкой, где даже на этом экране возможны действия, влияющие на игровой процесс, кто из разрабов просто не поскупился на анимацию и сделал гамовер скрин самым красивым местом в игре.