Первые подробности:
Появится специальная кнопка, благодаря которой игра станет более дружелюбной к новичкам (R1 на PS4, RB на Xbox One). Простое нажатие активирует мощную комбо-атаку, а серия из четырех таких нажатий позволит начинающим файтерам дать отпор настоящим мастерам;
Основной игровой процесс не претерпит сильных изменений. Удары, пинки, броски оппонентов и, конечно же, контр-захваты будут доступны как и прежде;
Добавится специальная шкала, отображающая накопленное количество энергии для суперприемов;
Предложенные для ознакомления журналистами IGN арены располагали умеренной интерактивность без каких-либо внезапно появляющихся на экране динозавров и прочего в таком духе. Была описана ситуация, когда врезавшись в ограждение со зрителями, те оттолкнули персонажа, в результате чего он потерял равновесие и пошатнулся;
Несмотря на более реалистичный подход к созданию новой игры, некоторые из арен все же сохранят ожидаемый от серии азарт и безумие;
Шестая Dead or Alive станет более приземленной и взрослой игрой, в результате чего авторы приняли решение снизить сексуальность персонажей до разумных пределов. Если посмотреть на первые кадры, можно заметить, что Касуми теперь не просто предмет юношеских мечтаний, а настоящий воин, сохранивший вместе с тем свою женственную привлекательность;
Груди женских персонажей перестанут трястись и сильно подпрыгивать. Одежда героинь станет менее откровенной;
Все бойцы, включая женских персонажей, будут потеть, менять гримасы и получать видимые телесные повреждения;
Проект использует совершенно новый физический движок студии, а фиксированные источники света уступили место динамическому освещению;
Немалое внимание уделяется сюжетному и другим синглплеерным режимам, однако поиграть в онлайне геймеры также смогут. В плане одиночной кампании DoA6, вероятно, будет близка к пятой части, но привнесет в эту формулу несколько свежих идей. Помимо этого, разработчики готовят углубленный режим обучения и базовый аркадный режим;
В демке присутствовало шесть героев: Касуми, Зак, Хелена, Янн Ли, Хаятэ и Рю Хаябуса из Ninja Gaiden, дизайн которого был разработан специально для DoA6 под руководством Фумихико Ясуды;
В процессе сражения маски некоторых персонажей, вроде Хаятэ и Рю Хаябусы, могут разбиться. Подобная интерактивность планируется и для других бойцов;