В эру 8-16 бит игровая индустрия сделала большой скачок вперед, появлялись консоли: NES, Master System, Sega Genesis, Super Nintendo, PC Engine, PC Engine CD, Neo-Geo и пр., и это я еще не назвал портативный сегмент, какая еще эра может похвастаться таким изобилием. На аркадных автоматах также посмотрите, какое великолепие и разнообразие 2D-игр. Благодаря Mortal Kombat прорвана цензурная политика и введены возрастные ограничения. Тогда не боялись экспериментировать благодаря чему рождались совсем чудо-юдо консоли типа Virtual Boy или паразиты типа 32X. Все это изобилие интересно изучать и по меркам нынешнего времени: что было изменено в играх в разных регионах, по каким причинам многие игры не выходили за пределы Японии, у каких компаний получилось остаться на рынке, у каких нет, какие проекты еще возродят из этого времени, что давал нам Китай-бабай в 90-х и т.д. и т.п. Как по мне, именно эру 8-16 бит интереснее изучать больше всего и копошиться во всех богатых нюансах данного периода индустрии.