а ты залей в него ром от кластера, а потом слей обратно и сравни слитое с тем что записывал
я думал об этом, сегодня попробую
Значит надо активировать А так можно вообще в воздух шить.
если вы про --check, то делал уже.
А утилита Кластера это не учитывает. Кстати, было бы неплохо добавить и такой функционал тоже...
Вот это здравая мысль, но текстуры не столько битые, сколько перепутаны. И картридж в принципе даже играбелен.
Поясню: В роме 150 в 1 есть превьюшки игр. Так вот, если мы выбираем игру rockman, то превьюшка почему то показывает, что это contra или еще что-то.
Но некоторые превьюшки совпадают. Запустил черепах-3, где-то 5-10% битых (или неправильных?) текстур.
Могу в принципе сделать скрины, кому интересно. Попробую записать ром 198 в 1на него ради интереса. Либо сделать ром на пару игр утилитой кластера, может не попаду на битые сектора, если они есть