max5775, Мне юра Фоменко, который продаёт картриджи писал про такой случай.
"а если битые, то надо будет их вписать в батник
%COMBINER% prepare —games %GAMES_LIST% —asm games.asm —maxsize %MAX_SIZE% —offsets %OFFSETS_FILE% —report %REPORT_FILE% %NOSORTP%
Это в build_rom. Вот тут надо после %NOSORTP% и дописать —badsectors 1,2,3,4,5
ну это для примера. После чего заного собрать rom файл общий, чтобы он знал какие сбойные секторы обойти при записи
иначе данные вначале запишутся, система будет пытаться туда обратиться и может вызывать только зависание, либо при записи попытается туда записать 2-3 раза и останивится с ошибкой"
Если не получится, свяжись с ним в ВК, может подскажет по конкретнее.