Фёстран по TMNT Rescue-Palooza завершился успешно. Но проходить игру было не так просто. Пришлось пойти на хитрость, периодически активируя второго игрока, чтобы продолжить прохождение за него (ведь у него было как вначале - 9 жизней).
Считаю, что игра передала главное - атмосферу мультсериала 1987-1996. И более того, сделала это, пожалуй, лучше всех игр когда-либо выходивших по черепашкам. Заявленная сочная графика действительно радовала глаз на протяжении всего прохождения. Музыка из оригинала (+ несколько новых композиций, вполне подходящих по стилистике) и озвучка из мультсериала тоже оказали значительное влияние на восприятие.
К положительным сторонам относится огромнейшее количество играбельных персонажей, знакомых со времён мультсериала и не только, большая часть из которых в играх никогда не появлялась. И геймплей - игру просто так не пройти, хоть и слишком сложной её не назовёшь.
В то же время следует отметить и слабые стороны проекта. И в основном, они исходят из тех же "плюсов".
Ввиду большого количества персонажей сложно добиться баланса между ними. Самыми лучшими в этом плане являются, как и следует ожидать, сами черепашки. Хотя немало и тех, кем легче проходить игру: Сплинтер, Усаги, Лотус, Мондо, Темпестра и прочие.
К некоторой новой графике (в частности, к спрайтам бега Эйприл) можно придраться. Но скрупулёзный поиск каких-либо недочётов в графике говорит лишь о том насколько она хороша нарисована.
Некоторые разочаровались "банальностью" сюжета. Однако подобное было и в мультсериале. Учитывая основные задумки игры, такие как возможность выбора уровня (а не линейность), возможность игры за столь большое количество персонажей и, в конце концов, ощутимые ограничения OpenBOR, мысль об упущенной возможности сделать игру на голову лучше становится не такой явной. Хотя, конечно, как известно, у совершенства нет предела и сделать лучше всегда можно.
Нельзя не упомянуть про баги и глюки в механике игры. За время прохождения они были не раз замечены. Недочёты были и в воспроизведении некоторых композиций (в некоторых местах музыка банально не играла). Но кажется, что это не столько проблема конкретной игры, как недоработки именно OpenBOR (утверждать не буду).
Ввиду всего этого сложилось впечатление, что автор немного поспешил с релизом. Стоило бы, если действительно это возможно, подкорректировать хотя бы часть недочётов.
Тем не менее, игру можно считать полностью завершённой. Ведь основной контент в ней имеется и нет чувства "недосказанности" после прохождения.
Если автор и не будет больше работать над игрой, то возможно, данный проект станет для кого-то вдохновителем или хорошим плацдармом, чтобы разработать ещё одну отличную игру по черепашкам, которой TMNT Rescue-Palooza и сама по праву является.
Игра находится в открытом доступе.
Ссылка на скачивание имеется на сайте автора: https://www.merso-x.com/teenage-mutant-ninja-turtles-rescue