про какие перекрестки идет речь? Это можно считать перекрестком? Есть и горки
Он больше первую часть имел. Но блин. В 1985 году можно было сделать ГТА 5 на бумаге. Но реализация должна быть нормальной, а не какая-то похоронная процессия на мощностях калькулятора.
1) Та самая гравитация на разных планетах, были в РДС, не было в R.C. PRO-AM.
Ок. Значит, это не открытие в Галакси 5000. Правда, про реализацию в РДС умолчим - как там может это работать, если машины ползут по дороге. Какой там вообще смысл в этом параметре? В Галакси 5000 это полноценный параметр.
2) 10 разных видов машин c кучей разных параметров, которые можно было ещё и менять.
В R.C. Pro-AM всего 3 машины которые не оригинальны, а просто повышают скорость и управление.
Что-то мне подсказывает, два параметра в RC как-то больше ощущались, чем 10 параметров в РДС. Просто написали кучу текста в настройках?
3) Внезапно. Оружие всё таки было - масло и мины. Хоть и ракет как в R.C. Pro-Am не было.
Внезапно. Но я упорно не могу это найти хоть на каких-то видео. Вероятно, игроки задаются закономерным вопросом - а нахрена там это масло?

Я понимаю, что у разработчиков было много места для текста, чтобы писать всякую туфту и бросать пыль в глаза потребителю. РЕАЛИЗАЦИЯ где?
4) Сплитскрин. 2 игрока. В R.C. Pro-AM не было.
Это несомненно. У Rare это вообще было Ахилессовой пятой и дальше, что странно.
5) Трассы с горками (подъемами и спадами), переменная ширина трасса. Перекрёстки. В R.C. Pro-AM трассы плоские и всегда одной ширины, без перекрёстков.
Вот я смотрю это видео.
https://www.youtube.com/watch?v=nENoNLCwsOQОбъясни, на что это там вообще влияет? И я больше скажу - этого не было даже в РРР 1993 года! А в RC Pro Am2 было. И там реально есть разница, как и когда перед выступами разгоняться. Выступы были даже в Off Road 1989 года, хотя это даже не изометрия. И там реально всё работало, как выступы. А уж на аркадных автоматах тем более.
https://www.youtube.com/watch?v=91r83_UDYZkА уж в Galaxy 5000 абсолютно полноценные изометрические трассы, где тебе и ширина трассы, и двухуровневые зоны, и разные повороты и вообще полная свобода.
Так что РДС вообще не показатель. Как я говорил, изометрия и в Геометрии и Черчении есть. Для игровой индустрии это такая же польза, как то, что изометрия была в РДС.
6) Конструктор трасс. В R.C. Pro-AM не было.
Но зато он был в Excitebike 1984 года.
7) Кол-во брони и сила атаки. В R.C. Pro-Am нет.
Ты объясни одну вещь. НАФИГА это вообще в РДС и как там это работает в принципе? Я это вижу просто так, что там написали все свои влажные фантазии на экран с настройками и ВСЁ.
8) на момент выхода/для этой платформы игра не была говном:
Во-первых, какое ко всему этому имеет отношение БЛИЗЗАРТ и РРР? Если ты говоришь, что уже на НЕС всё сплагиачено, то что говорить про РРР?
А теперь по существу цитаты. Представь. На дворе 1992 год в США. С одной стороны, доморощенный РДС, про который все забыли через год после его выхода. И такой же доморощенный РПМР, который разве что в одежду одели. Который даже никто и не покупал - более чем уверен. Нафиг им надо было это говно, тем более втридорого, когда на НЕС было во что погонять?
С другой стороны Rare. Их проекты на консолях и аркадных автоматах: RC Pro Am, RC Pro Am 2, Off Road, Danny Sullivan Indy Heat. Вот пролистай все эти игры, пролистай продажи и ответь на простой вопрос - кто тогда на Западе продвигал этот жанр и сделал его культовым? А главное, какую во всем этом роль играет Близзарт, которые позволяют себе через 25 лет ещё кому-то претензии предъявлять...
Добавлено позже:Ti_, и кстати. А где вообще всё тобой перечисленное в РПМР? Доморощенные копипастеры из Близзарт не удосужились перенести и реализовать? Это весь их вклад в жанр - вырезать все влажные фантазии своего заказчика?
Добавлено позже:И подытожу. В 1993 году Близзарт решили выпустить РРР и заработать денег на публике, которая была подготовлена НЕ ИМИ! Публику подготовил кто угодно, но не Близзарт и не игра РДС!
Добавлено позже:И я больше скажу - этого не было даже в РРР 1993 года!
Здесь я имелл виду разную ширину трассы. Ну да, горки были и в RC Pro Am 2 и RRR.