Автор Тема: [ALL] Предлагаем идеи для тем вида: Игры в/на/с...  (Прочитано 6600 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4099
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Stormtrooper3d, я же говорю. Лучше бы экран с контами сделали стандартным, а рисунок сделали на финал. Ты, наверное, и забыл, что в этой игре экран с контами есть. )) Там доктор Грант убегает от Т-Рекса.  ;)

Freeman665, яйца спрятаны только на последнем уровне в загоне Рапторов. Больше нигде ни одно яйцо не спрятано.

Добавлено позже:
Freeman665, там можно сильно облегчить себе игру, если собирать жизни - на каждом этапе их спрятано по 1 или по 2. Я как то публиковал на форуме тему с описанием всех спрятанных жизней со скринами - с ней можно пройти игру без проблем
А, это же ты. Здравствуй.  :lol:

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
+Kinbeas+, да, честно я уже настолкьо ее задрочил, что забыл как выглядит экран с контами. Но помню что их давали приличное количество, около 3-4

Добавлено позже:
А, это же ты. Здравствуй.  :lol:
это не я :) Вы ошиблись

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4099
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
+Kinbeas+, да, честно я уже настолкьо ее задрочил, что забыл как выглядит экран с контами. Но помню что их давали приличное количество, около 3-4
Не лучше бы на финал нечто похожее?

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
+Kinbeas+, пройди обязательно еще на Снесе первую часть - это истинное продолжение. Там появился цельный мир, не поделенный на уровни, и цель та же самая - собирать яйца и искать карточки. Гарантирую минимум неделю будешь лазить - она мега хардкорна

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4099
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Stormtrooper3d, ну как-нибудь установлю эмулятор на 16 бит и тот и тот. Есть довольно интересные проекты по атмосфере - Питер Пэн, Покахонтас и т.п.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2714
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я как то публиковал на форуме тему с описанием всех спрятанных жизней со скринами - с ней можно пройти игру без проблем
сам же писал, что прохами и подсказками пользоваться не есть хорошо. :lol:
А вообще, хорошая была разминка для памяти - вспоминать, какой из знаков вопроса тебя не убьет.)

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4099
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А вообще, хорошая была разминка для памяти - вспоминать, какой из знаков вопроса тебя не убьет.)
Кутить, так кутить. Сделали бы уже эти коробки рандомными.  :)

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
сам же писал, что прохами и подсказками пользоваться не есть хорошо. :lol:
ну если ты по другому все равно не хочешь ее проходить, то мож хоть так :)

Насчет рандомных коробок - да нет смысла, их тогда вообще никто собирать не будет.
Жаль, что мини-хаки перестали пользоваться популярностью, идея чуть подправить игру, чтобы было интересно в нее переиграть лично мне нравилась

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2714
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
ну если ты по другому все равно не хочешь ее проходить, то мож хоть так
давно пройдена на железе. Перепроходить сейчас особого желания нет - еще куча непознанного ждет своей очереди.)

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Freeman665, у меня вообще целая куча игр была, которые я не хотел проходить из за косяков в геймдизайне, а когда их устраняешь - оказывается, что вполне себе неплохие игры.
Пример, тот же Туррикан - по умолчанию разрабы сделали, что персонаж перемещается вперед почти вплотную экрана и из за этого врагов почти не видно. Центруешь персонажа посередине - и вуаля, игра резко преображается и становится вполне себе неплохим экшеном. И таких игр куча, которые можно чуть улучшить, и они полностью засияют по другому

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2714
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пример, тот же Туррикан - по умолчанию разрабы сделали, что персонаж перемещается вперед почти вплотную экрана и из за этого врагов почти не видно.
ты же любишь сложность. Никто не гарантирует, что она будет честной.)

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Freeman665, не, я люблю сложность, но я отличаю кривые игры от нормальных :) Допустим, в Бэтмане и Робине на сегу очень большая сложность, но игру нельзя назвать кривой - в ней все честно

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4773
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Центруешь персонажа посередине
А каким макаром ты это сделал? И на какой платформе, кстати. Опять твои уникальные хаки или в какой-то крякнутой версии можно подобное выставить?

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
gotten, делал на денди, но уже нихрена не помню, лет 8 назад что ли. Но с текущими знаниями наверное могу уже на любой платформе сделать, даже на Амиге

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4773
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Stormtrooper3d, понятно, на амиге еще более-менее, на других чуток жестче. Хотя, может самовнушение просто.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3998
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
сам же писал, что прохами и подсказками пользоваться не есть хорошо.
А вообще, хорошая была разминка для памяти - вспоминать, какой из знаков вопроса тебя не убьет.)
Я так проходил. Хотел честно и записывал на каждом уровне какой "?" можно брать какой нет. Все проходится без проблем, вот только Рэкс хавал постоянно, пока не нашел мертвую точку

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 5321
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Короче нам нужен топ 250 игр от Street Fighter со скринами и описаниями!
Ого, сколько добрых слов в отношении меня. Ради таких оставшихся ребят еще и хочется посещать emu-land :drinks:. Да и многие начали писать информативные сообщения: +Kinbeas+, Maximum, Gelior, ww, ghostdog3 и другие. Вроде бы возвращается былая душевная атмосфера форума. Над топом подумаю :lol:. В приницпе нечто подобное по Сеге и Снес и рожденное в мучениях от непрекращающихся  войн Сеги и Снес уже было - http://tv-games.ru/forum/showthread.php?t=4961&highlight=%EB%F3%F7%F8%E8%E5+%F3%ED%E8%EA%E0%EB%FC%ED%FB%E5+%E8%E3%F0%FB. Но скорее всего топ больше коллективный, наподобие этой темы по Nes - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79089.0.html. Очень дружно пообщались, были мотивированные ответы, к примеру, по X-Perts, Turrican, Universal Soldier и другим играм, которые я считал настоящим трешем. В общем на Сеге тоже есть, что познавать, и смотреть на некоторые игры под каким-то другим углом.

По некачпрохам, конечно, обидно, что не подхватили сильно идею. Реально было одно из лучших времяпрепровождений в жизни. Сейчас, когда все уходят в онлайн-игры и на стримы, не понять душевной атмосферы общих дружественных сборов. Кинаман вроде бы проповедует еще эту идею с циклом передач На кухне. Больше ничего подобного не припомню. Надеюсь, дело некачпрох будет жить и в будущем.

+Kinbeas+, пройди обязательно еще на Снесе первую часть - это истинное продолжение. Там появился цельный мир, не поделенный на уровни, и цель та же самая - собирать яйца и искать карточки. Гарантирую минимум неделю будешь лазить - она мега хардкорна
Хм... не знал, что первый Jurassic park на Снес такой топовый, мне больше вторая часть понравилась. Уже в начале заставка очень колоритная. Действие привычно боковое. Деление на миссии. Разносторонние локации. Музыка божественная, как в прочем во многих играх от Ocean. Какое-то совсем уж у них глубокое звучание на Снес. На саундтреки явно сил не жалели.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 6724
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
На самом деле символично, что тема, освещающая создание "спискотем" вида: "Игры в/на/с..." свелась собственно к обсуждению игр. К тому, для чего вся ветка предназначалась в общем-то. Уже не зря тема была создана. Тем более, еще и ламповым воспоминаниям место нашлось. :)

Единственное - воздержаться бы от этой вкусовщины в стиле: "если игра А не нравится собеседнику, мне надо обосрать за это игру B". Детский сад же!

Смотрю ирония аж зашкаливает, это не плохо, но...скажу в защиту тем "с молотками" - те, кто против, могут предложить что-то иное? Я посмотрел раздел 1-4 поколение, судя по всему, не могут. Ладно бы интересные темы создавали, и они терялись бы среди молотков, луж и достопримечательностей. Но нет же, все темы старье, либо посвященные одной игре. Так что я не торопился бы сильно злорадствовать.
Думал об этом.

Причина, видимо, в том, что мало кто сейчас стремится изучать 8-16 битные игры в обычном понимании этого слова. Кто-то больше увлекается железом, чем играми, и, соответственно, отписывается только о железе. Для кого-то важнее ностальгия, и он пишет не столько об игре, сколько о своих воспоминаниях об этой игре. А есть люди, которые изучают все игры в целом, и не замыкаются на 3-4 поколении; само собой, им проще отписаться об игре в общей ветке форума, а не в этой.

Каждому свое, конечно, это бесспорно. (При условии, если человек не превозносит свою точку зрения над другими.) Но вот, если перебрать тех людей, которые сейчас реально хотят узнать 8-16 битный мир игр получше... ну, немного имен в памяти всплывает.

Может, спорная мысль, но, если б человек всерьез хотел изучать новые 8-16 битные горизонты, вряд ли бы он ограничивался публикацией скриншотов из пройденной игры, а, тем более, увлекался этим. Просто потому, что это по сути копание в своем геймерском прошлом, а не обращение к своему геймерскому будущему.

Вообще у меня есть идея по созданию одной интерактивной темы, отличающейся от того, чем сейчас заполонен раздел. Пожалуй, да, имеет смысл это сделать. Даже если она затеряется среди спискотем.

От людей всё зависит, а не только от времени. Одного Стритфайтера недостаточно.
Мы тогда очень круто обсуждали кто как сыграл, придумывали забавные истории, даже награды раздавали.
Про это и сейчас приятно почитать.
Этим некачпрохи выгодно отличаются от стримов, которые во-первых растут исключительно в односторонней плоскости "стример-подсосы", всё перекрёстное обсуждение тухнет, во-вторых в реальном времени всё это забывается.
Да, некогда заходил, читал. Ностальгии, конечно, не было, потому что в то время сам там не был - не по чему ностальгировать, получается. Но ламповая атмосфера никуда не делась - пусть задним числом, но прочувствовал, как весело тогда было.

Ну, в прошлом году получилось хотя бы подобие этого вернуть, лучше, чем совсем ничего. Приятное воспоминание, тем более, отвлекся тогда от всяких срачей.

Фу, сколько желчи.   Если вам не нравятся подобные темы, то вас туда силом никто не тащит.
Если вам не нравится эта тема, вас сюда никто силком не тащит.

Street Fighter, все искренне. :)
Вот именно эта способность сосредотачиваться только на хороших сторонах игр - бесценна. У меня так не получается, напротив, люблю проблемы игрушек по косточкам разбирать. :)
« Последнее редактирование: 05 Июнь 2020, 10:46:44 от Maximum »

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Street Fighter, не спорю, обе части крайне достойны, но первая воссоздает именно тот самый Jurassic Park на нес, и немного его расширяет. Мне нравится, что в "продолжении" вместо делений на мелкие уровни большой цельный мир, как в фильме, и на его исследование может уйти приличное количество времени. Самое главное в этой игре, потихоньку составить план, как проходить эту игру, потому что она полностью нелинейна. Естественно, придется кучу раз начать сначала, прежде чем в голове составится полная картина происходящего, но в этом и есть кайф игры. Единственное, что мне в ней не очень понравилось, это 3д подземелья, из за тормозящего управления. Но свой шарм в них тоже есть, там бывает реально страшно :) Ну и тем, кто играл в Zero Tolerance, думаю к тормозам не привыкать :)) их кстати не очень много, насколько я помню 2 или 3 за всю игру.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 3265
  • Отличное настроение обеспечено!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хм... не знал, что первый Jurassic park на Снес такой топовый, мне больше вторая часть понравилась.
Очень топовый. Но у нее есть серьезный косяк.
Никакой системы сохранений при необъятной свободе действия. С использований сейвов качество игры взлетает в разы. Даже, если знаешь в игре все - нужно потратить 2 часа на прохождение. А если не знаешь - тут тратишь много времени на исследование.
а так игра очень атмосферная. Есть отсылки к книге. И отдает атмосферой хоррора!

Добавлено позже:
Снес и рожденное в мучениях от непрекращающихся  войн Сеги и Снес уже было -
Ну у тебя как-то получается нырять и такие жемчужины выуживать.
Причем акцентировать внимания на тех аспектах игры, которые в первые 10 минут запуска непонятны.
Соразу понимаешь куда смотреть в игре!

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 4577
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
По некачпрохам, конечно, обидно, что не подхватили сильно идею. Реально было одно из лучших времяпрепровождений в жизни. Сейчас, когда все уходят в онлайн-игры и на стримы, не понять душевной атмосферы общих дружественных сборов. Кинаман вроде бы проповедует еще эту идею с циклом передач На кухне. Больше ничего подобного не припомню. Надеюсь, дело некачпрох будет жить и в будущем.
Тут есть нюансы. Не "не подхватили", а "пресытились". И не потому, что это "устарело", такая формулировка это грубое допущение. Просто любое занятие со временем надоедает, не навсегда, надо сделать перерывы.
Стримы? С ними всё то же самое, я делал громадный перерыв в этом, устав как от стримов, так и от провальной идеи организации коллективного стрим-канала, от которой в награду только негатив был.
Сейчас стримы возобновил, почему бы не возобновить некачпрохи, казалось бы?  Опять же, нюансы:
1. Стрим запустить плёвое дело, и даже пара человек в чате пишут, есть с кем общаться. Всё легко и просто. Некачпрохи - это ж надо людей организовывать, затея требует усилий, просто так не запустишь.
2. Нынче я избалованный стал эмуляторами, всякие старые генсы-бснесы, на которых мы тогда записывали прохи, неинтересны. Сейчас всё целиком на ретроархе, но как там с записью демок и совместимостью их между версиями - вопрос отдельный, требующий разбирательств. Уговорить всех остальных на такой вариант и настроить эмули - тоже требует времени.
Короче, не устарело это, просто объективно более труднореализуемо, чем стримы.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 5321
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Короче, не устарело это, просто объективно более труднореализуемо, чем стримы.
Да все легко это также делается. Скорее всего дело в людях. Долго думал, почему пользователи в некачпрохи сильно не идут, ведь можно пережить незабываемые моменты детства, снова собрав компанию и откопать какую-нибудь неожиданно интересную игру с товарищами, обсуждая её и делясь восторгом. Возможно, дело как раз в неправильной ностальгии. Многие тупо хотели пройти то, что в детстве было или любимую серию, которую они задрочили и всё. Что-то новое открывать особо не желали. Да и сейчас ностальгия в основном - это ностальгия в гордом одиночестве по определенным играм, которые в детстве были.

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 6268
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
То есть темы про маст-хэв жпрг 8-16 бит не стоит ждать?

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4773
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Возможно, дело как раз в неправильной ностальгии.
А как насчет того, что это не всем интересно? Мне вот и одному прекрасно играется. Без всякой ностальгии и меня даже не распирает от гордости :-\ Это всего лишь ваше местячковое развлечение, а ты все это описываешь как нечто необходимое и правильное.
« Последнее редактирование: 05 Июнь 2020, 20:58:10 от gotten »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2233
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Это всего лишь ваше местячковое развлечение, а ты все это описываешь как нечто необходимое и правильное.
На самом деле некачпрохи действительно замечательное явление... и чертовски увлекательное. Одно из тех, что способно сплотить разделенных сотнями и тысячами километров людей в единую команду, позволяющее вместе испытать радость от совместного прохождения.
Так что это по-настоящему нечто если и не необходимое, то уж точно правильное. Один из верных шагов в сторону формирования адекватного ретро-игрового сообщества. По крайней мере мне было приятно участвовать в веселых, немного бесшабашных некачпрохах :).   

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4773
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Gelior, просто такое впечатление от поста, будто все кто не участвовали в этом - зажравшиеся балбесы. Так-то понятное дело, ничего плохого.

Оффлайн kvn

  • Пользователь
  • Сообщений: 791
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Уровни в метро или на разных заводах/фабриках в разных играх реализованы по разному, но в некоторых играх это особенно удавалось. Как с с позиции художественной ценности, так и с позиции геймплея. Есть что вспомнить и спустя годы. Но вот что интересно - лично я вот так и не припомню игр с уровнями в метро на 8-битных приставках. Все на SMD, SNES, TCD и SCD.
Ну а относительно предмета дискусии - тем можно наплодить огромное множество, но вот хватит ли энтузиазма у народа их наполнять содержанием? А с другой стороны это иногда бывает полезно - некий вариант взгляда со стороны. Иногда оказывается, что даже слабые игры могут включать в себя очень запоминающийся уровень. Так бы на игру никто и не смотрел бы, а так ещё и сыграют чтобы лично увидеть нечто необычное. Лично я так и поступил - после продчтения информации в теме о играх с мировыми достопремичательностями я скачал пару игр из упомянутых в теме. Так что пусть будут темы всякие разные. Правда я люблю их больше читать чем что-то в них писать.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 5321
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Gelior, просто такое впечатление от поста, будто все кто не участвовали в этом - зажравшиеся балбесы.
Ничего такого не имел ввиду. Gelior умеет более точно формулировать мои мысли :).
Цитата
Но вот что интересно - лично я вот так и не припомню игр с уровнями в метро на 8-битных приставках. Все на SMD, SNES, TCD и SCD.
В Turtles 3 и Time Diver Eon Man точно есть метро.
Цитата
Лично я так и поступил - после продчтения информации в теме о играх с мировыми достопремичательностями я скачал пару игр из упомянутых в теме.
Что за игры, если не секрет?

Добавлено позже:
Снова под впечатлением от Actraiser 2 и тамошнего пожара в городе, раздираемом войной. Хочу игры с классными эффектами огня. Castlevania Dracula X ещё вспоминается с пожаром в деревушке, очень атмосферно.
« Последнее редактирование: 06 Июнь 2020, 04:37:03 от Street Fighter »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 4577
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Снова под впечатлением от Actraiser 2 и тамошнего пожара в городе, раздираемом войной. Хочу игры с классными эффектами огня. Castlevania Dracula X ещё вспоминается с пожаром в деревушке, очень атмосферно.
Вроде в Indiana Jones на снесе была прикольная сцена пожара.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4099
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
В Turtles 3 и Time Diver Eon Man точно есть метро.
Ещё более тчоно оно есть в Nekketsu Kouha - Kunio Kun (Renegade), Spartan X 2, NARC, Total Recall. Ещё в каких-то должно быть.