В гбс контрол пользовался даунскейлом в 240р, из 480р даунскейл это чтение только каждой второй строки, а из 480i просто на принципе, что роняется чересстрочность, чересстрочные поля выводятся, как построчные. Если консоль выводит 480i, нужно обязательно возможность выключить антифликер фильтр, а еще нужно подвигать картинку в эмуляторе вверх-вниз по пикселю, чтобы получить корректную картинку. Если антифликер фильтр неотключаемый, на консоли лучше поставить 480р режим.
Чтобы гбс контрол по скарту подключить, нужна схема смешивания синхроимпульсов и сигнал "окна" RGB, всё в общемто.
Полярность синхроимпульсов там отрицательная для профиля 15кгц дефолтного.
5 Вольт на гбс8200 нету, но особо не нужны, можно взять 3,3 Вольта и подать через 75 Ом на 16 пин скарта. Сам 16 пин скарта 75-омный, вольтаж поделится пополам, и придет гдето 1,6 В, что в общем то достаточно.
Добавлено позже:
Что касается того, как гбс контрол гонит 480i в 240р, там есть интересный баг. Когда в менюшке гбс контрола включаем сканлайны, он обрубает одно поле, и можно насладиться мерцанием картинки на 25/30 Гц. При этом если запускать игры, которые локнуты на половину частоты кадров, мы так устраним двоение изображения в движении из-за повтора кадра 2 раза. Но мерцать будет прям ппц.