Привет всем,
пытаюсь портировать одну досовскую игру на сежку, а у неё формат звуковых данных AdLib:
0x00: register (1 byte)
0x01: value (1 byte)
0x02: timeDelta (2 bytes)
...
Чем можно перегнать из такого формата в то, что съест SGDK (WAV, MIDI, XGM и т.п.)?
Во вложении пример данных: в начале идёт дворд длины, а дальше музыка. Кто поможет?