Автор Тема: [NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз  (Прочитано 3037 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Ivan_XIII

  • Пользователь
  • Сообщений: 478
  • Пол: Мужской
  • All is dust
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #30 : 15 Сентябрь 2024, 15:15:18 »
мне тир всегда интересным казался. Не так много игр было, где давали пострелять от первого лица на денди.  :neznayu:
Согласен, если бы сделали эти уровни с возможностью использовать световой пистолет (как в Bayou Billy, но там это запороли по непонятным причинам, благо, осталась возможность целиться падом), то вообще было бы здорово (но тогда надо было бы выкидывать режим двух игроков, что, впрочем, не критично, я ни разу не видел и не слышал, чтобы кто-то в нее играл вдвоем).

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1123
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #31 : 15 Сентябрь 2024, 15:25:02 »
(но тогда надо было бы выкидывать режим двух игроков, что, впрочем, не критично, я ни разу не видел и не слышал, чтобы кто-то в нее играл вдвоем).

В "Робокоп 2" можно играть вдвоем? 0_0

Оффлайн Ivan_XIII

  • Пользователь
  • Сообщений: 478
  • Пол: Мужской
  • All is dust
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #32 : 15 Сентябрь 2024, 15:28:23 »
Petenokor,

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1123
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #33 : 15 Сентябрь 2024, 15:30:15 »
Спасибо. Никогда не обращал внимания или забыл. Там по очереди?

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 4128
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #34 : 15 Сентябрь 2024, 15:34:53 »
Ivan_XIII, в Макаимуре тоже можно играть вдвоем. Это видимо сделано, чтобы когда два друга сидят и хотя поиграть в игру на одного. И что-бы не ждать, пока один сольет все жизни или кто-то один не сливал все жизни и сделали этот режим. Но я то-же не помню, чтобы кто-то хоть раз выбирал режим вдвоем по очереди.

Оффлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 277
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #35 : 15 Сентябрь 2024, 15:37:40 »
собирай бутылки" не нужна. Если бы ее не было, второй Робокоп от этого бы только выиграл,

https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,87351.msg1538357.html#msg1538357

Вот хак, там по умолчанию изи режим, ничего собирать не надо. Можно включить хард, или в начале игры или в процессе, если конт истратишь.
Хард, это классика, надо все собирать.

Оффлайн Ivan_XIII

  • Пользователь
  • Сообщений: 478
  • Пол: Мужской
  • All is dust
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #36 : 15 Сентябрь 2024, 15:39:12 »
Ivan_XIII, в Макаимуре тоже можно играть вдвоем. Это видимо сделано, чтобы когда два друга сидят и хотя поиграть в игру на одного. И что-бы не ждать, пока один сольет все жизни или кто-то один не сливал все жизни и сделали этот режим. Но я то-же не помню, чтобы кто-то хоть раз выбирал режим вдвоем по очереди.
Скорее, это атавизм от древних аркад, по идее, смысл такого режима в соревновании, кто больше очков набьет за жизнь, но это реально уместно только в играх а-ля первый Марио и т.п. (кстати, та же Makaimura), а вот в сюжетных играх типа вот Робокопа второго или в Jurassic Park оно нафиг никому не нужно, неудивительно, что человек выше и не знал про это.

Там по очереди?
Да, первый слил жизнь - играет второй
« Последнее редактирование: 15 Сентябрь 2024, 15:55:29 от Ivan_XIII »

Оффлайн kvn

  • Пользователь
  • Сообщений: 796
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #37 : 15 Сентябрь 2024, 15:58:44 »
У меня был картридж с 4-я Робокопами и книжка с подсказками для игр на Денди. Там помню было сказано, что после победы над танком и следующим боссом, нажми А и герою вернется энергия потраченная на танк. На предпоследнем уровне тайная комната там где Cher написано на магазине.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 6853
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #38 : 15 Сентябрь 2024, 17:41:16 »
 По-мне, первый Робокоп - это хлам. Второй - это топ платформы, третий - абсолютный топ НЕС, уровня Капкомовских игр по Диснею.
Прям разброс в рамках одной игровой серии. :D

Первый робокоп - порт аркадной игры, вполне себе сносный. Хотя, возможно, не лучший, даже среди портов. Поиграл как-то в спектрумовского Робокопа, и он показался интереснее. Но, как бы то ни было, на фоне ранних несовских игр R1 нормально смотрится.

У R2 и R3 свои недостатки. Во второй части Робокопа заносит, будто он на коньках, плюс слишком сильный упор на сбор Нюка и пленных. Третья часть чересчур короткая. По этим причинам шедевром бы не назвал ни одну ни другую.

Вообще назвал бы все три части неплохими играми. Каждая хороша по-своему и плоха тоже по-своему.

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2222
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #39 : 15 Сентябрь 2024, 18:23:11 »
У R2 и R3 свои недостатки. Во второй части Робокопа заносит, будто он на коньках, плюс слишком сильный упор на сбор Нюка и пленных. Третья часть чересчур короткая. По этим причинам шедевром бы не назвал ни одну ни другую.

 "Коньки" второго Робокопа никогда не считал серьезным недостатком. Принимал их как должное. Плюс, они уникальная фишка игры, где-то, даже, добавляющая динамики. Приятно ведь с разгона по платформам ловко проскакать.! Правда, чаще сваливаешься к черту :D...

 Малая продолжительность игр, неоднократно говорил, никогда не была для меня проблемой. Лучше полчаса хорошей игры типа Робокоп 3 или Comix Zone, чем любая унылая тягомотина, хоть на сто часов, хоть на двести. Тем более, любимые игры можно неоднократно с удовольствием перепроходить, тем более, лично у меня не было скилла, чтобы пробегать их ферстраном.

Цитата
Прям разброс в рамках одной игровой серии. :D

 В Робокоп 1 я поиграл позже всего и думал, такой... Понятно, первая. Наверное, она будет слабее, чем продолжения, но, блин - это же Робокоп! Они все отличные, даже типа четвертый! )))

 По итогу, даже, не смотря на желание приобщиться, я быстро понял, что не получаю никакого удовольствия и оставил игру совсем.
 

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2503
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #40 : 15 Сентябрь 2024, 18:26:08 »
Я в детстве сперва поиграл в 3-го, потом во второго, и много позже в первого.

Первый вообще не зашёл, даже играть не хотелось (единственное, нравилась анимация доставания пистолета в игре). А вот и третий и второй проходились на ура и много раз.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 6853
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #41 : 15 Сентябрь 2024, 18:37:00 »
В Робокоп 1 я поиграл позже всего
Я в детстве сперва поиграл в 3-го, потом во второго, и много позже в первого.
Может, в этом причина?

У меня было в таком порядке: второй - первый - третий. Притом во 2-й играл только один раз и далеко там не прошел (дальше первого тира не продвинулся).
Ну, и поскольку не знал 3-ю часть и толком не узнал 2-ю, отторжения к Robocop 1 не было. Игра как игра.

Единственное - не сразу догадался, что во втором уровне надо стенку пробить, чтобы попасть к боссу. Из-за этого на какое-то время в игре застрял.

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 288
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #42 : 15 Сентябрь 2024, 23:14:27 »
а вот в сюжетных играх типа вот Робокопа второго или в Jurassic Park оно нафиг никому не нужно
Позвольте, разве в Джурассик парке не совместное прохождение? Один умер - второй начинает сразу же с этого же места, разве нет?

Оффлайн Grun D

  • Пользователь
  • Сообщений: 670
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #43 : 17 Сентябрь 2024, 18:47:23 »
Тоже тир любил - один из любимых жанров. Помню, приловчился и всегда проходил его с первой попытки. Тиров на NES и так было очень мало, чтобы на них плеваться. Из того, что постоянно попадалось в прокате: Операция Волф, Кабал и лучший - Панишер. Потом по базе Санчеза пробивал: там всего игр 10 во всей библиотеке.

Оффлайн Sprill

  • Пользователь
  • Сообщений: 1016
  • Пол: Мужской
  • Вескер никогда не снимает свои очки.
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #44 : 04 Октябрь 2024, 23:16:06 »
Мне в детстве ни одна из трёх частей Робокопа не попадалась на картриджах. Единственное мне только однажды удалось увидеть в одном магазине картридж с игрой Робокоп против Терминатора, но купить его я тогда не смог. Впервые поиграть во все три части довелось на эмуляторе в самом конце 2005-го года. Я тогда пробовал пройти первую и вторую часть, но в первой постоянно доходил до второго уровня, где заходишь в комнату и там на тебя едет машина с шипами, а во второй проходил один или два уровня. Только третью часть я тогда смог пройти. Потом в 2009-м году снова попробовал пройти первые две части, но уже пытался это сделать на приставке. В первой я опять доходил до комнаты с ловушкой, а во второй смог тогда дойти толи до 4-го уровня, толи до 6-го (ночной уровень). Затем я на пару лет на них забил и вернулся к ним где-то в самом конце осени 2013-го, тогда я и прошёл их впервые. Если мне не изменяет память, первую я тогда прошёл за два дня, а на вторую у меня ушло 4 или 5 часов. Во второй части больше всего мне тяжело давались последние уровни в здание ОСП. Там иногда могла тебя схватить какая-та металлическая хрень, после чего ты с ней пролетаешь весь уровень и умираешь. Уровень на крыше тоже мне давался с трудом. Ещё помню находил две секретки, где в одной нужно было собрать лицо Мёрфи, а в другой - открыть сейф. Лицо собрать у меня получалось пару раз, а вот сейф, вроде бы, открыть так и не смог.

Из трёх частей мне больше всего нравится третья. Жалко только лишь то, что игра очень короткая. Ей бы ещё пару уровней добавить и сделать ещё, чтобы боссом третьего уровня был БТР, а не кучка панков. Мелодию же на заставке считаю одним из лучших треков на денди.

Что касается первой части, то она мне тоже нравится, а вот вторая - меньше всего. Во второй не понравилась то, что тут Робокоп двигается словно он на льду. А вот музыка здесь довольно неплохая, особенно та, что играет в тире и на битве с Кейном.

Оффлайн Retroguy

  • Пользователь
  • Сообщений: 164
  • Time & Space Action Force
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #45 : 05 Октябрь 2024, 09:13:30 »
У меня в детстве только 3 был (под цифрой 4). Сложноватая была для нас, уже на уровне с танком начинались проблемы, а до цыплёнка и вовсе доходили считанные разы. Поговаривали, что на 5-м уровне Робокоп ходит с базукой  :)
Секретку только на 1 уровне знали, на 2м я бы без подсказок не допёр ни за что, да и с ними тоже с трудом (там как-то пиксель-к-пикселю вставать надо к шкафчику этому, чтоб сработало).
Плюс на втором уровне много кислоты, в которую очень легко упасть, так как Робо тяжёлый и прыжки даются с трудом. Бывало так, что всё накопленное хп и просаживал, пытаясь выбраться из кислоты этой. За бонусами кроме P-шек лучше вообще не лезть, чистая замануха.

2 часть буквально пару месяцев назад поиграл, если бы Робокоп не был тёлкой на льду, то было бы даже прикольно. Хотя мне совсем не понравились фиговины на 2-м уровне, которые резко сверху появляются и убивают одним касанием, нечестно.

1 даже пробовать не хочется честно говоря, но может быть, когда-нибудь, в целях расширения собственного игрового опыта.

Но на самом деле, если взглянуть от того, чем начали и к тому, на чём закончили, то прогресс очевидный и весьма качественный. Если бы в запасе у них был хотя бы годик ещё, может трёшка бы получилась ещё лучше. Или настоящая 4-я часть бы вышла.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1123
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #46 : 05 Март 2025, 11:58:16 »
За позавчера и вчера прошел по новой второго "Робокопа", которого проходил в детстве. Правда, возможно, тогда проходил японскую версию с бесконечными возможностями попасть в тир, но не уверен. И еще сейчас для прохождения пришлось посмотреть на Ютубе, где в первом уровне вход в секретную зону, потому что без этого не мог пройти четвертый уровень. Правда, я уже думал проверить все места, где бандиты вылезают из люка, потому, может, и сам нашел бы. После этого прошел игру, так тиром и не воспользовавшись. Опять же, чуть-чуть помогало то, что недавно видел прохождение игры на "Денди Челлендже" у Кинамана, в частности, знал, как биться с Кейном.

В целом игра оказалась проще, чем я ожидал. Хотя, конечно, она непростая, многое нужно запоминать, в куче мест малейшая оплошность, и всё. Скольжение Робокопа очень неприятное. Интересно, это специально так сделано? Игра из тех, что легко могут испортить кучу нервов :)

Все-таки, насколько же различаются "Робокоп 2" и "Робокоп 3"! Совершенно разный тип геймплея, сильно разная музыка (во втором она не то, что плохая, но немного надоедает мне, если честно).

К реальности самой вселенной Робокопа, наверное, ближе третья игра. А вы как думаете, друзья?

Третья короче и вроде проще, но. Вторая значительно упрощается за счет бесконечных контов, которые, по сути, бесконечные жизни. Если бы конты во второй части были конечные, она стала бы очень сложной.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 8421
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #47 : 05 Март 2025, 12:01:47 »
Petenokor, если хочется «тех же щей только гуще влей» - попробуй сыграть в The Darkman.

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 640
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #48 : 05 Март 2025, 18:56:08 »
И еще сейчас для прохождения пришлось посмотреть на Ютубе, где в первом уровне вход в секретную зону, потому что без этого не мог пройти четвертый уровень. Правда, я уже думал проверить все места, где бандиты вылезают из люка, потому, может, и сам нашел бы.
Это ты про канализацию с нюком в первом уровне? Если правильно помню, это место несложно найти, там же "кирпичи" отличаются.

Все-таки, насколько же различаются "Робокоп 2" и "Робокоп 3"! Совершенно разный тип геймплея, сильно разная музыка (во втором она не то, что плохая, но немного надоедает мне, если честно).
Второй мне всегда по своему нравился, как-никак был собственный картридж, одноигровка тв-гейм. :D Кривоватый робокоп, он даже на заставке вроде кривоватый, но как он там стреляет, ностальгично. :lol:

Оффлайн Zakumich

  • Пользователь
  • Сообщений: 137
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #49 : 05 Март 2025, 19:36:46 »
где в первом уровне вход в секретную зону, потому что без этого не мог пройти четвертый уровень
Не понял фразу. Без захода в секретную зону нельзя пройти четвёртый уровень? Это как?
Правда, я уже думал проверить все места, где бандиты вылезают из люка, потому, может, и сам нашел бы.
Достаточно внимательно смотреть на землю. Там, где есть доступ в канализацию, пол отличается от обычного.
Скольжение Робокопа очень неприятное. Интересно, это специально так сделано?
Ну не случайно же. Ещё обращай внимание на задний план. Например, на ночных уровнях ты можешь увидеть гидрант с хлещущей из него водой. В канализации вода из коллекторов льётся. Это не для красоты, в этих местах управление роботом становится ещё более инерционным.
К реальности самой вселенной Робокопа, наверное, ближе третья игра. А вы как думаете, друзья?
В третьей части девочку Никко в игре называют Кейко. Напомню, что по фильму Кейко - это имя её мамы. Перепутали имена главных героев, потому что, видимо, фильм никто из разработчиков даже не смотрел.

К реальности ближе всех Робокоп 2, как ни странно. Во-первых, ты арестовываешь подозреваемых и спасаешь заложников. Во-вторых, ты уничтожаешь наркотики. В-третьих, в игре есть звук шагов Робокопа и его фирменное вращение пистолета в руке. Все остальные 8-16 битные игрушки сделаны по принципу: видишь это - стреляй!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2269
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #50 : 05 Март 2025, 19:57:27 »
Перепутали имена главных героев, потому что, видимо, фильм никто из разработчиков даже не смотрел.
Навряд ли "океановцам" предоставили особо много информации о долгостройном  R3 - скорее всего, лишь кое-какие фотографии и набросок сценария. А то, что они вместо полноценной игры выпустили огрызок - это уже другой разговор. Хотя версия для спектрума (вышедшей раньше NES'овсой) была ещё более урезанной, хоть и с веселеньким полетом на джетпаке.

Оффлайн Vitark

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 42
  • Пол: Мужской
  • 𝙄𝙉𝙏𝙀𝙍𝙂𝘼𝙇𝘼𝘾𝙏𝙄𝘾 𝘼𝙂𝙀𝙉𝙏
    • Просмотр профиля
Re: [NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #51 : 05 Март 2025, 20:11:06 »
К реальности ближе всех Робокоп 2, как ни странно. Во-первых, ты арестовываешь подозреваемых и спасаешь заложников. Во-вторых, ты уничтожаешь наркотики. В-третьих, в игре есть звук шагов Робокопа и его фирменное вращение пистолета в руке. Все остальные 8-16 битные игрушки сделаны по принципу: видишь это - стреляй!
А уж эта музыка на стартовом экране ) огонь

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1123
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #52 : 05 Март 2025, 20:17:03 »
В третьей части девочку Никко в игре называют Кейко. Напомню, что по фильму Кейко - это имя её мамы. Перепутали имена главных героев, потому что, видимо, фильм никто из разработчиков даже не смотрел.

Игра вышла в 1992 году, а фильм - в ноябре 1993 года. Правда, снят он был тоже в 1992м и, возможно, разработчики имели доступ к картине. А, может, и нет. Но, подозреваю, если бы они захотели, то сценарий, вероятно, могли бы получить.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 6853
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #53 : 05 Март 2025, 20:31:24 »
Игра вышла в 1992 году, а фильм - в ноябре 1993 года. Правда, снят он был тоже в 1992м и, возможно, разработчики имели доступ к картине. А, может, и нет. Но, подозреваю, если бы они захотели, то сценарий, вероятно, могли бы получить.
Если подробнее, то фильм сняли в 1992-м году, и компания Orion сразу после съемок обанкротилась. Права на киношку ушли другим людям, они не торопились ее показывать, и "Робокоп 3" пролежал на полке до следующего, 1993-го года. А потом его все-таки выпустили.

Игры делали к выходу фильма, в 1992-м, и сотрудничали игроделы, понятно, с компанией "Орион". А она обанкротилась, и игроделам из-за этого стало не до мелочей в сценарии - лишь бы игры по фильму, который не факт, что вышел бы, хоть как-то окупились.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 4128
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #54 : 05 Март 2025, 21:06:26 »
Все секреты если что - https://www.emu-land.net/consoles/dendy/cheats?showid=2405


Добавлено позже:
во втором она не то, что плохая, но немного надоедает мне, если честно
а мне нравится музыка в Робокопе 2. Отлично подходит под игру.

Оффлайн Vitark

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 42
  • Пол: Мужской
  • 𝙄𝙉𝙏𝙀𝙍𝙂𝘼𝙇𝘼𝘾𝙏𝙄𝘾 𝘼𝙂𝙀𝙉𝙏
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #55 : 05 Март 2025, 21:40:37 »
Народ а какие региональные различия в Робокопе 2. Опять наверно японка самая чёткая.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1123
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #56 : 05 Март 2025, 23:57:03 »
Народ а какие региональные различия в Робокопе 2. Опять наверно японка самая чёткая.
Могу сказать, что в японке при невыполнении задания на уровне ты всегда можешь попытаться компенсировать это в тире, а в американке такая возможность есть только два раза за игру.

Добавлено позже:
Это ты про канализацию с нюком в первом уровне? Если правильно помню, это место несложно найти, там же "кирпичи" отличаются.
Да, потом я это заметил, но сначала не обратил внимания :) При этом на первом уровне это место находится там же, где один из бандитов вылезает из люка, и я сначала подумал, что вход в "бонус" (или без кавычек) связан с этим :)

Не понял фразу. Без захода в секретную зону нельзя пройти четвёртый уровень? Это как?
Прошу прощения, я криво выразился :) Просто я на первом уровне из-за незнания, как заходит в секретную зону, вынужден был проходить его за счет тира, и с четвертым то же самое. А тир я провалил, попыток больше не осталось, где достать необходимое количество нюка я тоже не знал. Поэтому он превращался для меня в непроходимый без секретной зоны. Конечно, можно было натренировать тир постепенно, но я вместо этого посмотрел в видео одного человека, где секретная зона на первом уровне, а на четвертом уже сам её нашёл.

Ещё обращай внимание на задний план. Например, на ночных уровнях ты можешь увидеть гидрант с хлещущей из него водой. В канализации вода из коллекторов льётся. Это не для красоты, в этих местах управление роботом становится ещё более инерционным.
Да, я заметил. Может быть, не во всех местах, но обратил внимание на то, что там должно быть скользко, и он действительно скользит больше.

К реальности ближе всех Робокоп 2, как ни странно. Во-первых, ты арестовываешь подозреваемых и спасаешь заложников. Во-вторых, ты уничтожаешь наркотики. В-третьих, в игре есть звук шагов Робокопа и его фирменное вращение пистолета в руке. Все остальные 8-16 битные игрушки сделаны по принципу: видишь это - стреляй!
Может быть и так. Я очень давно не смотрел классические фильмы про Робокопа, потому, скорее, не могу нормально оценить этот момент.
И, да, звук шагов - это круто. В третьей части его нет, правда, есть звук при приземлении после прыжка, тоже хорошо сделанный. Но, конечно, звук шагов - это очень важно с точки зрения близости к уникальным деталям франшизы и конкретно ее главного персонажа.

А то, что они вместо полноценной игры выпустили огрызок - это уже другой разговор
Да, игра явно коротковатая. Не сказать, что она неполноценная, нет, такого нет. Но могла бы быть гораздо длиннее. Или есть какая-то информация, что она и правда планировалась длиннее?

Если подробнее, то фильм сняли в 1992-м году, и компания Orion сразу после съемок обанкротилась. Права на киношку ушли другим людям, они не торопились ее показывать, и "Робокоп 3" пролежал на полке до следующего, 1993-го года. А потом его все-таки выпустили.
Спасибо, что расписал подробнее то, что я поленился расписывать :)

лишь бы игры по фильму, который не факт, что вышел бы, хоть как-то окупились.
Ты имеешь в виду, что играм грозили проблемы из-за того, что у него могло не оказаться ожидаемого первоисточника, и это могло снизить на них спрос, так как часть его должна была подогреться тем, что люди посмотрели фильм и захотели поиграть в игру по нему?

Все секреты если что - https://www.emu-land.net/consoles/dendy/cheats?showid=2405
Спасибо. Часть я нашел сам, часть - нет. И там, где пресс загоняет в секретные зоны, я, наверное, никогда не нашел бы, кроме как случайно.
И еще не понял, как вскрывать сейф. В смысле, что там нужно вводить.

Секретку только на 1 уровне знали, на 2м я бы без подсказок не допёр ни за что, да и с ними тоже с трудом (там как-то пиксель-к-пикселю вставать надо к шкафчику этому, чтоб сработало).
Я в детстве точно находил секретки на первом и четвертом уровне. При этом на первом я ее нашел уже после того, как прошел игру, это стало для меня большим открытием. На четвертом, наверное, тоже нашел уже после прохождения. А находил ли на втором - не помню. Подозреваю, что нет, и локацию ту я не помню. Скорее всего, не находил. Прочитав твой коммент вчера, сегодня нашел, просто запомнил слово "шкаф" и проверял места, подходящие под это описание :) Их там всего две штуки на уровне, кажется. При этом я пару раз туда зашел, а потом перестал, потому что в итоге потерь для меня получалось больше, чем приобретений. Искать что-то в этом "шкафу" - это еще надо додуматься. Насколько сложно попасть в нужную точку, я сказать не могу, опять же, после твоего описания проверял очень внимательно :)

=====================

Сегодня перепрошел еще раз вторую часть, а потом прошел "Робокоп 3", который в детстве проходил не раз. Сначала не удалось пройти даже третий уровень, и я подумал, что игра, на самом-то деле, сложноватая, но затем все получилось, прошел дважды, причем второй раз без геймоверов. Игра, конечно, не из самых легких (начиная с третьего уровня, первые два, как мне кажется, весьма простые), но и сильно трудной ее не назовешь. И, опять же, жаль, что короткая. Так-то она сделана неплохо, идея с ремонтом интересная, как и то, что в случае, когда сильно повреждена та или иная часть корпуса Робокопа, она начинает отказывать, и у тебя возникают разного рода проблемы, связанные именно с этой частью: при проблемах с головой в любой момент может начаться движение не в ту сторону, если сильно повреждены ноги, Робокоп может на несколько мгновений застыть, а когда проблемы с руками, он перестает стрелять. Я, кстати, из детстве помнил только момент с переменами направления движения, кажется, тогда я из-за этого иногда падал в ямы на четвертом уровне. И именно на нем обычно я и сталкивался с этими проблемами, не раньше. Насколько помню. Кстати, идея, реализованная в том, что ты по одному и тому же месту в одном уровне идешь в одну сторону, а потом в другую, тоже очень интересная. Причем там изменения такие (в том числе возвращение прыжков вместо полета), что как будто и в другом месте идешь. Во всяком случае, такие ощущения у меня.
Жаль, что я не могу вспомнить, сам ли я понял, как пройти последний уровень, или мне папа подсказал (он игру к тому времени уже прошел). Думаю, что он ничего не говорил, только давал понять, что есть какой-то секрет, а я уже сам его находил. Однако, увы, на 100% сказать не могу.

Вряд ли есть смысл сравнивать вторую и третью части, но я это выше делал, и если уже сие делать, то, наверное, надо сказать, что они просто разные. Третья сделана так, что, вероятно, у нее может быть больше поклонников за счет более низкой сложности, гораздо более спокойного (я бы так сказал) управления, отсутствия моментов, когда персонаж погибает от одного касания и вообще мгновенно (кроме падения в ямы на третьем и четвертом уровнях), более приятной для среднего геймера музыки и более подходящей для этого атмосферы. Но в целом обе игры хороши.

а мне нравится музыка в "Робокопе 2". Отлично подходит под игру.
Согласен, что подходит, и она стала мне уже больше нравится. Неплохая и оригинальная. Но есть лично для меня все же некоторое однообразие. Впрочем, в третьем мне музыка больше нравится, прежде всего, за счет той, что на начальной заставке, если же брать в целом, то она если и лучше для меня, то ненамного. Но она менее надоедающая, пожалуй. Хотя, может, от музыки во втором у меня такое ощущение, потому что я много раз начинал уровни с начала, и потому она приедалась.

Добавлено позже:
Там иногда могла тебя схватить какая-та металлическая хрень, после чего ты с ней пролетаешь весь уровень и умираешь
Интересное решение разработчиков, кстати. И оно помогает тем, что ты можешь изучить уровень.

Добавлено позже:
Мелодию же на заставке считаю одним из лучших треков на денди.
Так, наверное, думает большинство из тех, кто ее слышал. Она стала легендой. Интересно, на Ютубе под одним из видео с этой музыкой комментарии писал сам композитор (с проверенного аккаунта).
« Последнее редактирование: 06 Март 2025, 03:27:26 от Petenokor »

Оффлайн Zakumich

  • Пользователь
  • Сообщений: 137
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #57 : 06 Март 2025, 06:03:16 »
И еще не понял, как вскрывать сейф. В смысле, что там нужно вводить.
Нужно подобрать код от сейфа. После ввода трёх цифр игра показывает, сколько из них были подобраны правильно. Например, вводишь 123, игра говорит - 1, значит, ты угадал одну из этих цифр. Дальше тебе нужно не только понять, какую из этих трёх ты угадал, но и найти две оставшиеся за ограниченное количество ходов и время. Порядок правильно угаданных цифр не важен. Если игра загадала, например, 148, то правильным будет любой из этих кодов: 148, 184, 418, 481, 814, 841.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1123
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #58 : 06 Март 2025, 10:55:07 »
Нужно подобрать код от сейфа. После ввода трёх цифр игра показывает, сколько из них были подобраны правильно. Например, вводишь 123, игра говорит - 1, значит, ты угадал одну из этих цифр. Дальше тебе нужно не только понять, какую из этих трёх ты угадал, но и найти две оставшиеся за ограниченное количество ходов и время. Порядок правильно угаданных цифр не важен. Если игра загадала, например, 148, то правильным будет любой из этих кодов: 148, 184, 418, 481, 814, 841.

А, вот оно что. Это такие упрощённые "быки и коровы". А я не понял. Спасибо :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2269
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз
« Ответ #59 : 06 Март 2025, 11:24:45 »
Или есть какая-то информация, что она и правда планировалась длиннее?
Нет, есть лишь сравнение с некоторыми другими проектами по лицензии, выпущенными Ocean на NES.
И зачастую, как бы я к данной компании не относился, это были довольно продолжительные игрушки - взять тех же Аддамсов, Хука, Юрский Парк, Даркмана или Робокопа 2. Ну а третий Робо, со своими четырьмя уровнями (один из которых повторяется дважды), похож на впопыхах выброшенный на рынок прототип.