Ребят, замечали как во многих уровнях, где есть движения фона, с диагональной иллюзией, когда блоки фона или спрайтов смещают поочередно, закрашивают левую часть, причем иногда очень изящно:
в Контре плавно добавляют по строчке черного и также в Ганстар Хирос,
в других играх просто сразу начинаешь уровень с ними или прячут за эффектом взрыва, вспышки, например.
Парни, я понимаю зачем это делается, скрыть артефакты, но объясни технически почему, мало памяти там или ограничения какие.