Правила форума
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Во всех NES эмуляторах есть опция, которая это отключает, в настройках эмуляции или видео, называется обычно "Disable sprite limit" или аналогично.
А как было на оригинальной приставке? Тоже спрайты мерцали или все было идеально?
Мерцали конечно, я по Contra это хорошо помню, самый первый этап.
Поставил галочку напротив Disable sprite limit. Стало лучше, но все же часть проблемы осталась. Когда один спрайт пересекается с другим, то они немного мерцают. Или если ГГ попадает под взрыв, то либо изображение взрыва немного мерцает, либо ГГ.