Сорри, кстати, за небольшой оффтопик - встречал я за последние несколько лет разные примеры нейросетевой генерации анимэ-картинок, и некоторые из них довольно точно имитируют конкретные авторские стили вроде миядзакиевского. Однако как у них обстоят дела с менее известными стилями - вроде рисовки как в ТВ-сериале 1995 г. "Таинственная игра"? И что, если тебе нужны не одиночные статичные картинки, а полноценный видеоряд, воссоздаваемый "на" лету на основе, например, real-time 3D-рендера внутри какой-нибудь игры, или ещё какого иного потока видеоданных?