Добавил рамочку, на месте которой потом расположу игровой интерфейс - в частности, анимированный таймер в виде вьющегося по всему периметру экрана до самой динамитной шашки (вид сверху) в правом верхнем углу экрана горящего фитиля. Если для каких-то элементов интерфейса места будет не хватать, рамочку можно и сузить.
Правда, от аппаратного скроллинга, боюсь, придётся отказаться, иначе рамочка, как часть слоя битмэпа, будет двигаться вместе с остальной картинкой.