Любители всё додумывать за сценаристов-бездарей... 
Ага

! Открыл же в себе талант придумывать сюжетные повороты на примере принцессы Пич, надо продолжать. Тем более
Филеас оценил. Вообще, конечно, интересно додумывать за разрабов их постапокалиптический мир, более или менее он хорошо раскрывается в самых малопопулярных версиях на PcEngineCD и Neo-Geo. Видимо для создателей DD постапокалиптика означала присутствие головорезов, мутантов, каких-то качков и полное отсутствие законности на улицах. Каждый сам решал свои проблемы по мере владения разными боевыми искусствами, от того и получили развитие всякие школы боевых искусств. Может действительно в мире DD сила означает всё, вот и путешествие в DD3 в японском сюжете достаточно оправдано! Ну а как они добирались до различных континентов вопрос не важный судя по скринам выше, транспорт функционирует, даже немного футуристический. Также вспомнил, что в Return of Double Dragon вообще функционирующий аэропорт есть.
Добавлено позже:Maximum, хорошие примеры. Из Мегаменов я бы еще добавил ММ4. Доктор Казак создал 8 роботов, мы их всех побеждаем и оказывается, что кто-то (интересно кто?) взял в плен его дочь Калинку.
Еще интересно "Super Bros. 8".
Марио берет в руки молоток и идет спасать принца, которого превратили в лягушку. В игре мы собираем ингредиенты для зелья. Дело в том, что брата Марио - Луиджи, покажут только в начальной заставке. Поиграть за него тоже не дадут. И тут возникают вопросы - почему? А все все это станет известно в конце игры. Варить лечебное зелье Марио будет из тела Луиджи, а убивать последнего босса будет его головой
которую ведьма превратила в шар.
(Ссылка на вложение)
Жесть какая-то

!