Ууу... Ну тут много кого.
Единственное, я не понял, почему так много голосов за всяких Соников-моников, Мегамэнов и проч. Почти все, как я понал, назвали персов ил любимых, пусть даже из аркадных/бродилок и подобных игр.
А ведь есть отдельный раздел геймдизайна, да и вообще дизайна как такового на этапе создания игровой вселенной (я опять же говорю об играх, более или менее претендующих на глобальность: это не обязательно эпопеи вроде Myst или FF) - проработка характеров персонажей. Она может быть что ни на есть простая (вроде Shining Force), но она должна быть в связи с появлением и важностью сюжета. Чем сюжет менее важен, тем эта проработка становится все более ненужной и даже лишней (например, Diablo, Morrowind проработка персов не нужна). А вот в таких больших играх, как Final Fantasy (да хотя бы 8-я), Chrono Cross/Trigger, Myst, Dark Earth проработка станосится ключевой. Хотя, не спорю, можно оценивать персов и по внешности, и по его движениям
Ладно, проехали. Вот мои любимые персы:
1) Judy (Freelancer)
2) Schala n Kid (Chrono Trigger n Cross)
3) Nei (Phantasy Star 2)
4) Гэндальф, Сэм, Арагорн, Фарамир (это не из игры
)
5) Zed, Arkan (Dark Earth)
6) Magil (Radical Dreamers)
7) Gordon Freeman, Alex, G-Man (Half-Life 1-2)
8) Xianghua, Seung Mina (Soul Calibur)
9) Thalmus (Rings of Power)
10) Xardas (Gothic 1-2)
11) Rinoa (FF8)