Автор Тема: Сравнение мультиплатформы, игр с тем же героем и одной серии  (Прочитано 4925 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 1546
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Долгожданное возрождение темы "сравнение кроссплатформенных игр", созданной ALEX_230_VOLT 2 июля 2009 года. Теперь границы расширены и можно трогать не только SNES и Mega Drive, но и другие платформы. Главное, чтобы хотя бы одна версия из сравниваемых была в рамках игр на приставках 1-4 поколения. Стало возможным сравнивать игры, где тот же герой или вышедшие в рамках одной серии.

ОГЛАВЛЕНИЕ:






« Последнее редактирование: 11 Март 2025, 03:21:55 от ghostdog3 »

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 4131
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
ghostdog3, вот думаю нужно добавить её в список как условно хорошая или средняя. Все-таки мы её в пятером проходили и у всех негативное мнение об этой игре.

Добавлено позже:
Как по мне, в этой игре решает фан-сервис в виде альфа-Гая и альфа-Коди.
А что там хорошего? Ну у него почти бесконечный супер. Лупить им врагов направо и налево не весело. Это как-будто с бессмертием или читом проходишь. Хоть бы шкалу по суперу сделали, чтоб не спамить его постоянно. Да и отличия от оригинального персонажа не велики. Вот бы туда Чунь-ли записали- другое дело  :lol:

Оффлайн Zakumich

  • Пользователь
  • Сообщений: 137
    • Просмотр профиля
спасибо, добавил ваше сравнение. Было бы славно придумать какое-то заключение для него.
Заключения как такового нет. В версии для SEGA есть косяки, но это всё ещё очень хорошая игра и если игрок познакомился с Lion King на мегадрайве, он ничего не потерял. Обе версии достойные.

Может быть, сделать сокращённое сравнение, в котором будут расписаны лишь основные отличия, а в нём уже дать ссылку на изначальное сообщение с подробным разбором, чтобы избежать простыни текста? Если идея понравится, сделаю сокращённое как для Lion King, так и для Robocop 3.
« Последнее редактирование: 15 Январь 2025, 15:14:57 от Zakumich »

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 1546
  • Благомир
    • Просмотр профиля
думаю нужно добавить её в список
(...)
у всех негативное мнение об этой игре.
Согласен, добавил.

Может быть, сделать сокращённое сравнение, в котором будут расписаны лишь основные отличия, а в нём уже дать ссылку на изначальное сообщение с подробным разбором, чтобы избежать простыни текста? Если идея понравится, сделаю сокращённое как для Lion King, так и для Robocop 3.
Конечно, отличная идея! Думал потом придумать более компактный способ размещения, но если вы, как автор, сами переработаете, так будет даже лучше. Как вариант, "простыню" можно поместить под спойлер после краткого сравнения.

Оффлайн Zakumich

  • Пользователь
  • Сообщений: 137
    • Просмотр профиля
ghostdog3, сделано. Также подправил свои посты с подробными различиями, исправив неточности.

Robocop 3
Лучшая версия: Mega Drive
Хорошая версия: SNES

Может показаться, что версии на SEGA и SNES идентичны, но это не так. Robocop 3 на SNES — одна из сложнейших игр на платформе. Робот медленный и неповоротливый, враги наносят огромный урон, чекпойнтов на уровнях нет, количество жизней и продолжений ограничено, а полезные бонусы могут быть случайно уничтожены выстрелами. Зато игра хорошо выглядит и качество звука на SNES выше (Grongy).

Порт игры на SEGA многократно улучшен в плане игрового процесса. Появилась заставка и экран настроек. Робот медленнее стреляет в автоматическом режиме, зато он быстрее движется и выше прыгает. Урон от врагов сильно снижен. Бонусы больше нельзя уничтожить выстрелами. Уровни с полётом стали быстрее и динамичнее, на них появились усилители оружия. Добавили озвучку на экранах подсчёта очков и использования продолжения. Графически версия для SEGA чуть слабее, например, в ней нет такого количества цветов, как на SNES, проще задние планы, зато обзор по горизонтали значительно расширился. Есть и существенные визуальные различия: например, на первом уровне на SEGA приезжает фургон из фильма Робокоп 2, в то время как на SNES фургон отличается: он бордового цвета с розовым граффити SP «SplatterPunks» (Grongy). На скроллер-уровне на SNES используется Mode 7, на SMD — нет (Grongy).

Нажмите, чтобы перейти к подробному списку различий обеих версий.


Lion King
Лучшая версия: SNES, Mega Drive

Графически версия для SNES выглядит лучше за счёт детализации, большего количества цветов и спецэффектов. Например, на первом этапе лучше прорисованы листья, молнии на последнем уровне бросают красивый отсвет на камни, а огонь на заднем плане анимирован. С другой стороны, обзор по горизонтали в версии для SEGA расширен, картинка выглядит более насыщенной за счёт использования контрастных цветов, на втором уровне жирафы реагируют на прыжки львёнка, моргая и покачивая головами, а цвет неба меняется плавно. Со звуком та же история: музыка на SNES звучит лучше, а речь — чище, но на SEGA львёнок рычит, а не мяукает, и каждый подобранный жук издаёт свой собственный звенящий звук. На SEGA присутствуют и другие дополнительные звуки, вроде шагов страуса или падения каменных сосулек.

Игровой процесс тоже в мелочах отличается. На SEGA импровизированную башню из носорогов и бегемотов можно преодолеть, сразу зацепившись за нос бегемота на втором ярусе, а на огненном уровне меньше летучих мышей. С другой стороны, из-за расширенного обзора по горизонтали стревятники на слоновьем кладбище и гиены в лабиринте пещер наваливаются всем скопом, в то время как на SNES они нападают по одному. На SEGA гораздо проще наносить серию ударов лапами за взрослого Симбу из-за увеличенного хитбокса. Также на SEGA легче зарабатывать жизни и продолжения в бонус-уровнях.

Про портировании на SEGA вылезли мелкие недостатки. Например, под лапкой зацепившегося за уступ маленького львёнка виден голубой пиксель. Одну из жизней на слоновьем кладбище нельзя получить высоким прыжком с батута, а один из бонус-уровней с Тимоном и вовсе отсутствует в игре. Тем не менее, ни одна из допущенных ошибок портирования не влияет на игровой процесс.

Нажмите, чтобы перейти к подробному списку различий обеих версий.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 1546
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Zakumich, спасибо! Отлично получилось! Добавил.

Оффлайн Zakumich

  • Пользователь
  • Сообщений: 137
    • Просмотр профиля
Pinocchio

Лучшая версия: Mega Drive, SNES.

Казалось бы, на SNES игра гораздо красивее, стоит лишь взглянуть на многослойные задние планы и сравнить их с упрощёнными однослойными на SEGA… Однако не всё так однозначно. Во-первых, на SEGA шире обзор по горизонтали, а цвета более насыщенные. Во-вторых, некоторые графические эффекты на SNES выглядят несуразно, например, во время танцев прожектора светят куда-то за героев, в то время как на SEGA прожектор один, но направлен прямо на Пиноккио. На уровне со скалами на SNES в небе аж целых два полумесяца: один можно увидеть в правой верхней области уровня, второй заметен при падении. На SEGA цветовая гамма на заднем плане более атомсферная: туман внизу, звёздное небо на вершинах и один полумесяц. Внутри кита на SNES есть бочки с выливающейся из них водной, но у них нет анимации, поэтому видеть застывшую выплёскивающуюся воду как минимум странно. На SEGA эти бочки выглядят иначе, никакой воды в них нет. Я не могу однозначно выбрать графического фаворита. Музыка звучит отлично на обеих консолях. Звуков на SNES больше, однако фрагменты истории между уровнями подаются в полной тишине.

Есть небольшие различия в игровом процессе. На первом уровне немного отличается расположение бонусов в углах над крышами. На уровне со сверчком на SEGA восполнители здоровья расположены сверху, на SNES — снизу. Во время полёта на шариках мальчишки на SEGA более меткие, а вагонетки движутся быстрее. На уровне со скалами на SEGA появляющихся теней можно легко прогнать раскруткой, но на SNES нужно быть очень осторожным, ведь раскрутка «в лоб» приведёт к попаданию в захват. Под водой на SNES скаты слегка ускоряются, на SEGA всегда плавают с одной скоростью. Также на последнем этапе на SNES из-за небольшого обзора по горизонтали скалы, которые нужно перепрыгивать, окрашены в розовый цвет, чтобы игрок мог вовремя среагировать.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 1546
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Zakumich, спасибо! Добавлено!  ^_^

Оффлайн Axl89

  • Пользователь
  • Сообщений: 849
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Про Lost Vikings Sega очень субъективно написано. Музыка там хорошо качает, я даже сохранил себе некоторые треки.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1078
    • Просмотр профиля
Mega lo Mania

SNES версия игры поддерживает мышку, что является неоспоримым плюсом для стратегии

Оффлайн SyLaR

  • Пользователь
  • Сообщений: 88
    • Steam
    • Просмотр профиля
Mega lo Mania

SNES версия игры поддерживает мышку, что является неоспоримым плюсом для стратегии
Там даже без мышки у SNES версии хватает плюсов  :cool:

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 4662
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Там даже без мышки у SNES версии хватает плюсов
Например? И по сравнению с Амигой как?

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 1546
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Axl89, grooomy, спасибо, сравнения дополнены.

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 343
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Мои мысли о The Smurfs, если пригодится буду только рад.

The Smurfs - все версии хорошие.
Лучшая пожалуй оригинал - The Smurfs (GB), полноценная проработанная игра с классной музыкой. Минусов по сути нет, кроме того, что она чёрно-белая.

The Smurfs (GG) - максимально близкая к оригиналу, дизайн уровней с небольшими отличиями в основном в сторону усложнения. Но наличие некоторых минусов немного портит её.

Плюсы
- стала цветная

Минусы
- экран движется с проскоками и имеет некоторый негативный эффект, но играть можно, ничего криминального
- музыка звучит беднее
- тормоза в последнем уровне
- 2-й уровень, где на плоту нужно оплывать брёвна - неадекватно сложный из-за большей скорости движения экрана

Изменения
- чуть сложнее
- присутствует другая музыка


The Smurfs (SMS) - чуть менее близкая к оригиналу чем версия GG, но всё же довольно близка. Дизайн уровней изменён чуть больше. А из-за наличия цветной картинки и увеличенного обзора (в два раза шире) эта версия пожалуй лучшая после GB. Незначительные минусы погоды особо не портят.

Плюсы
- цвет
- обзор увеличен в ширину в два раза

Минусы
- экран движется с проскоками, но когда вовлекаешься в игровой процесс, то это становится незаметным
- лёгкая халтура с секретными местами в уровнях Лес и Поля сарсапарели (в оригинале они разные, а здесь одинаковые)

Изменения
- присутствует другая музыка
- в уровне Полёт на аисте вырезан отрезок в пещере (не указываю это как минус потому, что возможно его решили убрать из-за художественных соображений)


The Smurfs (NES) - наиболее сильно отличающаяся от оригинала версия. Обзор увеличен и в высоту и в ширину, дизайн уровней изменён где-то больше, где-то меньше. Смурф прыгает намного выше. Полностью изменён первый босс и уровень Горы, вырезано много уровней, а аист не умеет бить клювом. Но игра обладает своим шармом: своеобразный движок и характерное для NES мощное звучание басов в музыке - делают её по своему привлекательной.

Плюсы
- цвет

Минусы
- вырезано много уровней

Изменения
- увеличен обзор в ширину и высоту
- другой движок
- присутствует другой босс и уровень
- присутствует другая музыка


16-ти битная версия для SNES и Sega это по сути другая игра, но та же история. Новая графика, другой движок, переделанные уровни плюс добавлены новые, новая музыка. Игра стала намного длиннее, да и сложность здесь повыше.
Сравнивать её с восьмибитной версией нет смысла, а вот между SNES и Sega - лучшая SNES.


The Smurfs (SNES) - полноценная проработанная игра. Минусов по сути нет, кроме разве что нелогичного/нечестного респауна кота в последнем уровне - в определённой ситуации, при прыжке в определённом месте, кот появляется там, где его по логике быть не должно. Противоядие - нужно в том месте просто не прыгать. Есть ли такой же момент на сеге - неизвестно. Так же игра может просто не понравиться из-за высокой сложности.


The Smurfs (Sega)
Игровой процесс, физика движок (если не рассматривать под микроскопом) - примерно такие же.

Минусы:
- графика проще (отсутствует ближний параллакс), уровень на санках графически хуже выполнен (устают глаза), в пещере отсутствует эффект освещения свечкой - вместо этого там просто светло.

Изменения
- поменяли местами два отрезка в пещере в плане последовательности.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 6863
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
The Smurfs (SNES) - полноценная проработанная игра. Минусов по сути нет
Интересно. Почему же тогда на стримах часто высказываются об этой игре негативно?

Хотелось бы услышать больше мнений.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8131
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Минусов по сути нет, кроме того, что она чёрно-белая.
А по мне, так это самый главный минус, который сразу отсеивает большинство игроков.

уровень на санках графически хуже выполнен (устают глаза)
Исполнение этого уровня одинаковое в обеих версиях (разве что вода на мегадрайве не анимирована). В палитре тоже есть некоторые отличия, но они не критичные.

Интересно. Почему же тогда на стримах часто высказываются об этой игре негативно?
Думаю, из-за геймплея. Версия на SNES сложнее (например, на первом уровне отнимают сердечки даже когда поскользнёшься на льду). Да и управление не такое плавное как на мегадрайве (такое ощущение, что игра идёт с пропуском кадров).
И да, по мне, так музыкальное сопровождение на SNES жутко напрягает (хотя и в версии для мегадрайва его не назовёшь выдающимся).

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 343
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Исполнение этого уровня одинаковое в обеих версиях (разве что вода на мегадрайве не анимирована). В палитре тоже есть некоторые отличия, но они не критичные.
Странно, сейчас пересмотрел, действительно вроде одинаковое. Возможно показалось, или из-за другой палитры хуже воспринялось. Тогда этот пункт можно удалить.

Добавлено позже:
на первом уровне отнимают сердечки даже когда поскользнёшься на льду
Есть такое. Только в первом уровне это судя по всему лужи, а лёд есть дальше - на вершине горы.
« Последнее редактирование: 28 Февраль 2025, 02:39:38 от Game-in »

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 343
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Есть предложение добавить Addams Family (Sega Master System).
Мои мысли, что NESовская всё-таки лучше, но в SMSовскую можно поиграть ради другой прорисовки местности и лиц персонажей крупным планом.

Так же некоторые отличия SMS от NES:
- другая прорисовка местности и лиц персонажей крупным планом
- анимацию подъёма/спуска по ступенькам Гомеза сделали плавной
- нет параллакса
- присутствует другая музыка
- на крыше кирпичи не сбивают вниз, а просто снимают здоровье
- в интро Гомез почему-то не заходит на территорию усадьбы а проходит мимо входа

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 6863
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Так же некоторые отличия SMS от NES:
- другая прорисовка местности и лиц персонажей крупным планом
- анимацию подъёма/спуска по ступенькам Гомеза сделали плавной
- нет параллакса
- присутствует другая музыка
- на крыше кирпичи не сбивают вниз, а просто снимают здоровье
- в интро Гомез почему-то не заходит на территорию усадьбы а проходит мимо входа
Также:
- сыр прибавляет гораздо больше здоровья, чем в NES-версии;
- сыр иногда выпадает из хищных цветков, чего в NES-версии нет. При желании можно специально выбивать сыр и подлечиваться;
- разное количество жизней/продолжений.
На NES по три жизни и два продолжения, на SMS шесть жизней и нет продолжений;
- на SMS в одной из секреток есть скрытый приз-жизнь, который находится над верхним краем экрана в невидимой области. Чтобы взять, надо вслепую попрыгать вверх. На NES подобного не замечено.

Ещё впридачу к SMS-версии можно отметить версию на Game Gear. Она отличается лишь меньшей областью видимости за счёт маленького экрана, а так обе игры одинаковые.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 1546
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Game-in, спасибо! Наконец-то долгожданные Смурфы! Добавлено!

Game-in, Maximum, благодарю, Аддамсы дополнены.

paul_met, спасибо за поправки.