Пошуровав немного по официальной документации по PS2 (см. прикрепления), решил проверить на работоспособность код отрисовки простейшего прямоугольника.
org $bfc00000
lui t0, $1000
ori t0, t0, $3000
addi t1, t1, $6
sb t1, 0(t0)
addi t1, zero, $ffff
lui t1, $ff
addi t3, t3, $100
lui t4, $100
sb t1, 1(t0)
sb t2, 5(t0) ; 1st vertex
or t5, t4, t3
sb t1, 1(t0)
sb t5, 5(t0) ; 2nd vertex
sb t1, 1(t0)
sb t4, 5(t0) ; 3rd vertex
sb t1, 1(t0)
sb t3, 5(t0) ; 4th vertex
j $
Поскольку формировать исполняемые файлы я ещё не научился, скормить код решил попробовать через подставной псевдобиос. При таком раскладе экран почему-то (проверял на PCSX2) как был, так и остаётся чёрным. Никаких предварительных действий для активации экрана делать не надо?