paul_met, а можно сделать, чтобы на сложности normal можно было делать обычные, не стираемые сохранения в бою? Игра просто издевается над игроком, когда за раз нужно пройти 3 боя подряд и сохраниться между сражениями нельзя. Один бой длится в среднем 30-40 минут и вот помираешь на 3м бое и твои 2 часа игры вылетают в трубу. По сегодняшним меркам это просто абсурд, так тратить свое время. Я на ютубе видел, что в PS1 версии можно сохраняться посреди боя в любой момент и сохранения не уничтожаются после загрузки.
Может стоит сделать нормальные сохранения посреди боя и в Сатурн версии? Игра от этого ничего не потеряет, но зато большее количество людей смогут к ней приобщиться, потому что сейчас, мало кто станет серьезно играть, при таких правилах. Среднестатистический игрок пошлет такую игру куда подальше, поскольку она просто тратит его время в пустую или пересядет на PS1 версию. Может сделать опцию, которая включит возможность сохранения посреди боя. Я например при битве с темным Ланселотом и с Качуа стал задумываться чтобы ввести экшен реплей код на бессмертие, поскольку просто задрало свое время сливать. Если бы были сейвы, это здорово сэкономило мне время, но я бы не сказал, что сложность игры бы сильно упала.
А самый прикол в том, что сразу после 3х сражений без записи, эти недоумки разрабы, поставили катсцену, где нужно правильно отвечать на вопросы, тем самым помириться с Качуа. И вот я выбрал не верный ответ и... Мне опять переигрывать все 3 боя, чтобы получить хорошую концовку?

Если бы было сохранение в третьем сражении, оно сэкономило бы мне 2 часа времени. А теперь придётся в 4й раз переигрывать все 3 боя просто так, потому что разработчики кретины.
Я так понимаю, людям начинать игру на hard предпочтительнее будет, потому что в этом режиме есть возможность сохраняться в бою и пусть даже игра станет посложнее, но все равно это компенсируется сохранениями и это сэкономит игроку кучу времени. А играть на normal сейчас сложнее чем на hard из-за огромных временных потерь.