Young Indiana Jones (NES). Динамит встречается один раз в игре, на 1-м уровне (если не считать катсцены). Автомат - один раз в игре, на 3-м уровне. Остановка времени - два раза за игру, оба раза на 1-м. Неуязвимость - два раза за игру, на 2-м и на 3-м.
Добавлено позже:
Castlevania (NES) - в 5-м уровне, если в начале, когда поднимешься на экран выше, зайти по лестнице наверх, пойти вправо и, не спускаясь вниз по следующей лестнице, упереться в стену и не отпускать при этом вперед, внизу появится 1 Up. На 1-м круге это единственная жизнь, которую можно получить как приз, не за очки.
На 2-м круге жизнь можно найти еще в паре-тройке мест, где она не попадается на 1-м круге.
Еще забавный момент - в прототипе Batman (NES) в самом начале игры (уровень 1-1) лежит 1 Up. Больше нигде в игре жизней нет. И в официальной версии Batman никаких жизней на уровнях нет.