Лично мне SotN показалась не такой уж лёгкой. Высокоуровневый Алукард действительно расправляется с врагами на а-тьфу, но это реально первая Кастлвания, где надо думать, а не просто терроризировать кнопки удара и прыжка.
Harmony of Dissonance - разочарование. Думал - круто, наконец-то кооператив сделали... оказалось - кривой интерфейс, неудобная карта и полное отсутствие сюжета. Хотя бы самого простого. Ну хоть бы ролик показали, где Дракула восстаёт и все охотники объединяются.
Прошёл Aria of Sorrow, сейчас играю в Dawn of Sorrow. С одной стороны, это всё мы уже видели, а с другой - доставляет, как и прежде. Из персонажей прикалывает Хаммер.