Не понял? А причём тут информация от бларгга.
Его тесты заточены под реальную NES NTSC и соответствующие режимы в Nestopia/Nintendulator.
А PAL NES, Денди режим, да и сама реальная денди проходит далеко не все его тесты,
и это связано с PAL-таймингами.
Всё правильно, так и должно быть.
Смысл тестирования не узнать, глючит билд или не глючит, а в том,
чтобы посмотреть: а так ли поведение той или иной игры выглядело на денди??
Допустим, все помнят, что экран BtDD на титле подёргивался. И в nestopia_dendy так же.
Аналогично и с другими играми: даже если что-то глючит, сравнить с реальной приставкой.
Если там так же - значит всё более-менее правильно, точно, верным путём идём.