Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - KRAB 2.0

Страницы: [1]
1
Многоигровка по сути и есть флешкартридж, или нечем ее перезаписать?
Перезаписать нечем, к сожалению.
 
Из игр для теста могу порекомендовать еще Banana Prince.
Banana Prince проверил, игра идет идеально, не гличей не артефактов не зависаний.

Добавлено позже:
А если попробовать другие игры на AxROM/Mapper7 - какие результаты на этом фамике?

https://www.nesdev.org/wiki/AxROM
https://nescartdb.com/search/advanced?ines=7
Проверил на других играх (с маппером AxROM) все идет без артефактов и других проблем.
К примеру Cabal, Cobra Triangle, Wizard and Warrior 1-2 (игры из списка по вашей ссылке) и другие игры работают идеально.
Перепробовал много игр ( у меня их около 300 на сборниках) заметил, что на некоторой пиратке (пиратка из Японии, не наша) может артефачит Марио, а на других картриджах Марио работает нормально. Артефачит внешне похоже с Баттлтоадс.

Добавлено позже:
Вообщем в рамках данной темы пока делаю вывод, что стоит проверить ОЗУ, ППУ тестовым ромом и посмотреть, где будут ошибки. Соответственно жду флешкарик с али.
Пока поищу ОЗУ, и очень надеюсь, что это она и заменой проблема решится. Если ППУ, то хз, разве только с убитого обычного Фамика (за недорого) попробовать махнуть, если кто то уже это делал, не будет ли проблем с совместимостью? Пока всем спасибо за ответы, как получу флешкарик, сделаю тесты и возможно поменяю ОЗУ, то отпишусь в теме, решилась ли проблема.

2
Для начала её проверить нужно. Если есть флешкартридж то можно тестовый ром прогнать, даже не выпаивая.
Флешкартридж буду заказывать с али, а таким же макаром (тестовый ром) можно проверить и ППУ?

Добавлено позже:
Подозреваю дело таки в PPU, т.к. координаты спрайтов хранятся во внутренней памяти PPU.
Проверял на этой же приставке около сотни других игр (есть аналог Кластеровской многоигровки) и нигде не было артефактов (кроме Жаб и Жаб с Драконами), может еще есть игры для стресс теста ППУ о которых я не знаю, чтоб хотя бы косвенно (пока без пайки) убедиться, что это ППУ с косяком? Либо ром для флешкарика с проверкой ППУ? Понимаю, что дело все равно закончиться пайкой, но если это ППУ а не ОЗУ то это очень печально. Так как проблема с донорским ППУ, разве только с убитой тушки обычного Фамика взять, кстати, они полностью совместимы, допустим с GPM-02 платы можно махнуть ППУ на AV Famicom и все должно работать?

3
Можно начать с памяти (VRAM).
А какую память лучше поставить, вместо той, что на плате?

4
Приветствую!
Стал недавно обладателем AV Famicom, и столкнулся с очень досадной проблемой - любой (из имеющихся у меня в наличии) картридж с играми Battletoads/Battletoads and Double Dragon работает с артефактами, а именно (фон не глючит)  двоится (или россыпь квадратиков) изображение персонажа или врагов, мерцает и исчезает, вообщем каша полная. Выглядит это вот так:
https://youtu.be/eZhpQOuA5GE

Картриджи самые разные: староделы с 90-х (одноигровки), новоделы, сделанные на заказ, многоигровки (копия Кластеровской многоигровки), так же артефачит и японская и американские версии игр и их хаки тоже глючат. Эти же картриджи все на ура работают на обычном фамикоме и на Денди Джуниор MG-02, вообще без проблем! Все остальные картриджи на AV Famicom  работают прекрасно, кристальная картинка (без полос) и идеальный, чистый и звонкий звук,  глючат только Жабы и это очень досадно, любимая игра, как ни как.
Не могу понять, в чем причина, может кто сталкивался с такой болячкой и есть метод "лечения"??
Если что, слот для картриджей в идеале, блестит, все пины ровные, вообще вся плата приставки в идеале, как новая.

Что я пробовал делать:
1. Менял разные блоки питания, оригинал (через понижайку), трансформаторный (1 ампер), от ПС2, никаких изменений. (после стабилизатора 7805 стабильные 5,01 v есть)
2. Проверил (на всякий пожарный) конденсаторы (електролиты) внутрисхемным измерителем Мастеркит, все ок.
3. Пропаял тщательно все контакты качественным польским припоем с флюсом.
4. Поменял кварц на заведомо исправный (ну он только на цветность влияет вроде как), подстроечник возле кварца не крутил, да думаю и не в нем дело.
Все эти действия никак не помогли. Что дальше делать, очень нехочется почти весь чипсет перепаивать (ОЗУ, Проц, ППУ) просто чтоб с заменой всего, узнать, в чем точно причина. В силу своего незнания прошу помощи.
Фото чипсета приставки прилагаю:

5
Спасибо за исчерпывающий ответ!
Условия получения жизни (вы назвали "продолжение"):
Исправил на "жизнь", чтоб люди не путались.
Собственно на скрине в посте как раз и подтверждение правила:
* LIFE = 3 полоски или ниже.
* сумма_цифр_очков % 10 == 7. Т. е. для 5200: 5 + 2 + 0 = 7, остаток от деления на 10 = 7, значит будет дана жизнь. Другой пример 57500: 5 + 7 + 5 + 0 = 17, остаток от деления на 10 = 7, дают жизнь.
Теперь стало ясно, что к чему. Очень жаль, что этот бонус не добавили в USA версию игры.

6
В этом шедевральном 8-битном боевике есть способ получить жизнь (появляется солдат в домике), вместо пополнения здоровья (буква L). Чтоб появился солдат, нужно набрать четко 2500 очков до получения пополнялки здоровья на первом уровне игры. Это правило работает в японской версии игры. (Datsugoku)
Вопросы:
1) А как вызвать солдата в других домиках в японской версии игры?
2) Возможно ли вызвать солдата в других версиях игры на NES/Famicom?

Страницы: [1]