Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Беларус

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 53 Далее
1
в каком он месте лучший
Вроде как самый точный наравне с Exodus (коректно проигрывают все дэмки). Но второй больше ориентирован на разработку, поэтому ево интрфэйс непригоден для обычных людей.

2
Изменен титульный скрин
Расстояние между A и Y неплохо бы уменьшыть.

3
Переводы игр / [GBA] Breath of Fire II
« : Сегодня в 02:39:40 »
Буква Ю - это опрокинутый бокал?🍷

4
получится не нужон будет
Если играеш в игры, обделęнные вниманием разрабов, то пока ещę нужен.

5
Чево ж тогда не оформил как цытату? :ohmy:
Может и не перевęл, а написал в двух вариантах ;)

6
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / BlastEm
« : 14 Сентября 2026, 23:07:58 »
Офигеть! Не знал, што разработчик BlastEm - русскоговорящий, да ещę и тут обитает 0_0
А чево не напишеш в отдельной теме эмулятра?

7
Разработка игр / [PC] Bloodshot Reconstruction
« : 11 Сентября 2026, 01:44:51 »
Похоже, лучше надо было сразу делать на движке Doom 3 :D

8
Запустили даже ремейк Demon's Souls!




как-бы не повторилась история с зельдой на свиче
А што там? Люди играли на эмулятре WiiU, т.к. там шла лучше.

9
Переводы игр / Непереведённые игры NES
« : 07 Сентября 2026, 23:13:41 »
Какая-то странная тема, где все высказывают то, што итак видно из списка переводов :debile:
Я думал, што непереведęнных игр мало осталось и поэтому смысл в теме есть, штобы их все найти, а тут вон сколько их :ohmy:

http://chief-net.ru/index.php?option=com_sobi2&catid=3&Itemid=44
:thumbup:

10
Разработка игр / [PC] Bloodshot Reconstruction
« : 04 Сентября 2026, 21:14:15 »
Глючные текстуры стен - это отсылка или незнание о их глючности?


11
Переводы игр / Re: Непереведённые игры SNES
« : 04 Сентября 2026, 19:51:03 »
Это подтверждает актуальность переводов на Снес
Или же людям банально уже нечево переводить. А хочетса.

12
Переводы игр / Re: [GBA] Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
« : 04 Сентября 2026, 19:42:57 »
Типичная - буква Ё то есть, то нет :)
Надо бы определитса.

13
Переводы игр / [GBA] Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
« : 04 Сентября 2026, 19:24:12 »
slowpokefarm, почему в алфавите Ё отдельно от других? В чөм она провинилась, што еө поставили в угол? :)
И зачем нужна вторая заглавная Е?

Опечатка внизу: 'это твое имя?'




А тут 'мое дитя':



Ну и жырнющий восклицательный знак сильно выбиваетса.

14
cptPauer, я планирую ту тему распотрошыть на разные темы, т.к. там слишком много чево. Значит, буду советоватса с тобой перед этим.
Этот плагин для слишком многих платформ, поэтому отделил. Согласен с e2e41, просто оставь там ссылку на сюда.

15
На последнем арте кто? Темари или Цунадэ? :debile:

Не отличить от рисунков цветными карандашами :thumbup:
Сам автр эти варианты не видел, получаетса?

16
Переводы игр / [GBA] Breath of Fire II
« : 02 Сентября 2026, 19:57:47 »
В итоге у тебя есть заглавная Й или это подпись от ИИ? :)


17
Переводы игр / Непереведённые игры SNES
« : 02 Сентября 2026, 19:21:55 »
Марио, Папай, Дак Хант
Это тема про SNES же.

18
Переводы игр / Непереведённые игры NES
« : 31 Августа 2026, 20:41:18 »
Yujin, удобный список в виде картинок, во прикол :lol:
Некоторые японские игры даже без английских названий - приходитса смотреть название файла картинки.

если нужно могу завтра разместить (если кто-то дополнит и подправит
Можем добавить тему и по Сеге, и в каждой теме разместить списки текстом в первом сообщении.


надо узнать то, что переведено
Чем не устраивает соседняя тема 'Есть ли перевод?'?

19
Переводы игр / Непереведённые игры NES
« : 31 Августа 2026, 19:40:29 »
cl, на Эмулэнде не встречал таково списка, да и в интрнэте не нахожу. Мне кажетса, переведено больше, чем не, поэтому тут можно собирать список непереведённых.

20
Нейропеределки настолько круты - я подумал, што это и есть оригиналы. Особенно Пэйн и Анко отлично получились.

21
не знаю, что изменить в роме, чтобы избавиться от глюка
Можно попробовать Глитчер.

А уровень голода - это действительно 'высокий уровень голода' или всё же сытость? Т.е. не логичнее ли уровень сытости?


они все передохнут
Ну так и передохну́т от жызни - тоже норм :)

22
Картриджи / диски / 97 картриджей NES
« : 25 Августа 2026, 14:31:53 »
Gameszzz, в личке ты не ответил, поэтому пишу сюда: незачем цытировать предыдущее сообщение, просто нажми на ник. Ты слишком злоупотребляеш.

23
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 25 Августа 2026, 13:59:00 »
На днях интрфэйс Блокнота стал на русском. А ещё поиск починили когда-то o_0
Т.е. можно по-старому нажать клавишу Win и начать набирать название файла/папки и оно найдёт.

24
Dport, все языки переводятса в "асм", в машынный код.

25
Я стараюсь добавлять "ИИ" и "нейросети" в названия таких тем, штобы сразу выделять. Мы не знаем - созданы ли другие хаки с ИИ или нет, но если будет какой-то загон для таково, то некоторые точно начнут скрывать.

26
Железо / Mister project
« : 20 Августа 2026, 19:57:06 »
Ядро Дримкаста:

27
Ромхакинг / Re: [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 17 Августа 2026, 20:51:39 »
визуально , не видишь что делает напарник
А што мешает рисовать второй курсор? Про эмулятры с поддержкой Lua думали?

28
Переводы игр / [SNES] Shadowrun
« : 16 Августа 2026, 13:26:56 »
Всё относительно в плане уважения. Раньше коверканием слов в речи было произносить "зво́нит", "што" и "ево", а ещё раньше уважающие русский язык не пускали в нево букву Ё, а до этово только "деревенщины" произносили её. Сейчас, по моим наблюдениям, эта буква уже есть чуть больше, чем в 50% случаев (ТВ, реклама на улице, интрнэт и интрфэйсы, даже иногда книги), так што и у моево коверкания есть все шансы стать "уважаемым" со временем.
Но это уже офтоп, и раз ты не отвечаеш на вопрос про рамки текста, то значит Sharpnull упоминает ту же проблему, ок.

29
Переводы игр / [SNES] Shadowrun
« : 16 Августа 2026, 03:02:37 »
но я не могу изменить
Ты не умееш пользоватса Пэйнтом? :debile:
Среди тех, кого я знаю и ценю
Вряд ли ему важно, штобы ты ево знал и ценил :) Похоже на манипуляцыю.

В итоге Sharpnull пишет про упоминаемую тобой проблему или ты про другое? А то
текст часто только частично помещается в них
можно понять как текст не помещаетса в рамки, хотя на ево скриншотах после перевода остаётса много места внутри рамок.

30
Переводы игр / [SNES] Shadowrun
« : 15 Августа 2026, 21:20:13 »
настолько ли критично ?
С этой буквой текст читать легче. Да и в фанатских переводах она отсутствует редко.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 53 Далее