Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Беларус

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 50 Далее
1
Ромхакинг / [NES] Earthworm Jim
« : Вчера в 16:58:09 »
Тоже никогда не понимал этот набор мини-игр, но всегда поражался техническим совершенством, а теперь ещё и от версии для NES. Теперь жду от Ti_ 3D-шутер на NES :)

(кто-нибудь заметил, как на Эмулэнд незаметно вернулся Кинаман? :shifty:)

2
Выглядит оптимальным шрифтом 8 на 8. Разве што у Й можно верхнюю дугу выровнять в палочку или оставить точку.

3
Понятно. Вроде как это древняя, класическая проблема алфавита в переводах. Я переводами не занимаюсь, поэтому лиш предполагаю, што есть два варианта - оставить свободную строку сверху (Ё и Й), или снизу (Д, Ц, Щ), твой - второй.
Тут надо бы глянуть какие из этих 5 букв используютса и выбирать из этово, но вряд ли ИИ в такое может, да и неважно это.

4
Ромхакинг / [NES] Earthworm Jim
« : 05 Июля 2026, 19:19:28 »
ww, мне не для себя - я сразу посмотрел - просто для анонса пустовато выглядит, минималистично (даже список изменений под спойлером), когда остальные выкладывают скриншоты даже для мелких изменений. Хотя бы вот эту ссылку в шапку.
Наверно, просто Ti_ очень скромный.

5
Ромхакинг / [NES] Earthworm Jim
« : 05 Июля 2026, 18:25:13 »
4 скриншота по первой ссылке есть
Лень ждать, пока VPN заработает. А у других на устройстве ево вообще может не быть. Не против, если вставлю их в твоё сообщение?

6
Шрифт нейронка сгенерировала программно в виде:
Похоже, не смогла вместить в 8 на 8 пикселей две буквы?

7
Галерея / Эмуляционный арт
« : 05 Июля 2026, 03:13:42 »
Anybody, Афина получилась то ли грудастым ребёнком, то ли карлицей, или азиаткой с визуально непонятным нам, европейцам, возрастом :biggrin:
Ну а чё - ИИ честно повторил большеглазый оригинал.

8
Ромхакинг / [NES] Earthworm Jim
« : 05 Июля 2026, 03:11:20 »
Столько работы проделано, а тебе вот совсем не хочетса показать игру скриншотами? :debile:
Видимо, не хочеш визуально спойлерить.

Как вообще возможен такой звук на NES - это всё возможности этово маппера?

9
Sonic 3D Blast?

10
Dead or Alive 2 (PS2)
Во время загрузки игры процеср отправляет команду звуковому сопроцесру, чтобы тот инициализировал звук. Но разрабы накосячили и не заметили - сразу после этово процеср удаляет или перезаписывает команду, отчево сопроцеср должен бы не успевать прочитать её, получать мусор и зависнуть (это класическая ошыбка програмирования - состояние гонки). Но игра работает, а разработчики PCSX2 десятилетиями были в недоумении почему, ведь на эмулятре игра зависала как и положено по логике. Им приходилось патчить это место, штобы принудительно запускать звуковую систему.
Разработчик DobieStation, экспериментальново по точности эмулятра PS2, спокойно запустил игру у себя. Оказалось, што та самая команда на запуск звуковой системы оставалась в кэше процесра и сопроцеср читал её оттуда, хотя в памяти она уже не существует. Разрабы PCSX2 не эмулировали кэш, считая, што кэш и память консоли всегда синхронизированы.

patreon.com/posts/sins-of-ps2-dead-33513267

11
Ромхакинг / [NES] Batman & Robin returns (U)
« : 01 Июля 2026, 12:53:57 »
ты гарантировано получишь урон
Т.е. мной написанное про перепрыг и удар суперами можно проигнорировать? :neznayu:
И как выглядит этот баг в коде хоть? Как побочный эфект других систем или же отдельно выделенное условие?

12
Загличиш их поведение и увидиш разное другое поведение. Среди них может быть и пропажа дёрганий на краю экрана.

13
если бы кто-то почитал код, он бы мог точно сказать
Можеш сам поглитчить это место Глитчером и увидеть што-нибудь интересное в их поведении.

14
Ромхакинг / [NES] Batman & Robin returns (U)
« : 29 Июня 2026, 00:54:47 »
"девушка в красном" выпрыгивала из окна и была неуязвима, пока первая не ударит тебя
Это вот этот момент?



Если этот, то это точно баг? В прохождении чел перепрыгивает её атаку и спокойно бьёт. Правда, супером.

15
че с фэпэсами?
Ноутбук был очень слабенький для записи, в самой игре всё норм.

16
Ромхакинг / CHEATS & MODS
« : 27 Июня 2026, 17:59:36 »
flatron1985, а што надо-то от трэйнера?

17
Общий / Россия матушка в играх
« : 23 Июня 2026, 13:01:59 »
ghostdog3, забавно, прям чисто русскоязычный, и потом вся озвучка со славянским акцентом.
"Конечно" - один из нескольких русских слов, которые звучат по-разному от контекста и поэтому тут явно озвучивал знающий язык, што редкость в играх :thumbup:

Добавлено позже:
Ха, вот тут тебя упоминают и твой обзор игры.

18
Общий / Россия матушка в играх
« : 23 Июня 2026, 00:08:53 »
Буквально "конечно" или же "конешно"?

19
Жесть, впервые вижу игру с 15 кадрами в секунду. А ещё уровни ооочень длинные, смотреть устал даже спидран:

20
можно ли с помощью нейросети так же круто оптимизировать уже существующие игры, страдающие тормозами?
Вряд ли. Для распространённых игр типа шахмат и шашек человечество придумало кучу разных оптимизацый и все они в сети, а для других игр нет - у каждой своя уникальная ситуацыя.

21
Открыл новую тему по разным типам багов и по всем играм.

22
Почему бы не обновить и скрины? А то продолжаеш выкладывать устаревшый Returns и это больно глазам :biggrin:

23
Отлично, баг действительно известный.
При нанесении урона включаетса таймер неуязвимости, но он не останавливаетса в паузе:

работает в обе стороны
Ага, в Blaster Master то же самое.

24
Опрос за Returns не будеш делать? А то вон нас уже двое.

25
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 11 Июня 2026, 23:41:05 »
Видимо, в начале у них не было выбора, а потом все буквы подняли и так осталось.

26
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 10 Июня 2026, 23:33:11 »
M3tro ™, Ё с прилипшыми точками к Е - вполне красиво выглядит же. А так - выпадающая Ё сильно выбиваетса :)
Ну или можно ведь все остальные буквы опустить, раз пространство под буквами не используетса (ножки у Д не торчат).


27
"При дожде"  - такой вариант точно звучит в повседневной речи? Я только слышал "в дождь" или "во время дождя".

28
жду когда Godzilla unleashed перестанет тормозить
Блин, а я, наивный, думал, што здесь активность упала, потому што эмулятр добился беспроблемности и обсуждать нечево o_0
И всё же, все прошли свои ожыдаемые игры и ушли, наверно.

29
Оказываетса, делать паузу в играх - это не простое дело, то и дело возникают баги. Например, противник получает урон и игра ставитса на паузу, но урон по нему продолжаетса:
3rd Birthday, The (PSP) - любое оружые
Blaster Master (NES) - граната на боссах
General Chaos (SMD) - кинутая граната долетает и взрываетса
Doom (2016) - BFG на боссах

Contra Force (NES) - бесконечные прыжки
Fallout 4 (PC) - пауза дольше 5 минут вызывает такие лаги и просадки, што потребуетса перезапуск игры

Это я нашёл за несколько минут, но там явно ещё много игр с багами в паузе, прям отдельная категория получаетса.

30
Если новый вариант надписи "Returns" всем нравится больше, то ок, поменяю
Сделай новое голосование :)

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 50 Далее