Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Беларус учит русский

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 47 Далее
1
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 28 Декабрь 2025, 17:46:38 »
alexeyfrolov, а как быть, если имя уже имеет офицыальный перевод на русский?

уважают первоисточник и не выдумывают отсебятину
Но ведь отсебятину и сделали - там же "ей", а не "эй". Разрабы ведь не произносят "Шантей" :debile:

2
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 28 Декабрь 2025, 01:46:24 »
Относительно оригинала. Мы же про разницу оригинального лого и перерисованного, раз ты начал про !

3
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 28 Декабрь 2025, 00:13:16 »
Ну ты же про перерисованный логотип? Если про нево, то там пропали восклицательный знак и кавычки, ТМ, Advance, а также у буквы "a" другой шрифт.

4
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 28 Декабрь 2025, 00:03:15 »
даже исследовать ничего не нужно. Достаточно хотя бы посмотреть заставки пары предыдущих игр
Ты будто не читал што я писал. Имя английское? Нет, значит надо услышать как оно звучит у того народа, откуда это имя. Потом надо связатса с разрабами игры про намеренно искажение или нет. И они не совсем инди.
Мы тут ранее кидали видео, в которых разные люди произносят по разному. Т.е. даже англоговорящие точно не знают как произносить.

Mad, а пропажа кавычек и другая буква "а" - ничего, сойдёт? :)

5
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 27 Декабрь 2025, 17:35:06 »
переводчикам игр было бы неплохо, наконец, уяснить, что перевод должен быть точным и достоверным
И штобы делать только хорошее, а плохое не делать, да? :)
Если бы всё было так просто...
Представь условный случай, што это имя арабское и произноситса оно именно как "Шантей" и все в мире так произносят. Но английский не может передать такое произношение и получаетса "Шантэй". Как быть переводчику? Брать всемирно принятый вариант или же искажённый, но от самих создателей игры? А вдруг создателям их вариант нравитса больше и они бы даже намеренно исказили оригинал?
Т.е. переводчикам надо проводить прям глубокие исследования.

6
Некоторый новый материал про Empress на DTF.

7
мы вчера лифты обсуждали
Продолжыте тут :)
Или он шаманил в твоём редакторе, а не Смоука?

8
Тоже так думал, но штобы можно было выбирать двух одинаковых персонажей в Hard Corps - это всё ещё очень долго, чуть более 100 шагов, вот тут это сильно помогло бы.
При этом в поиске этого игра почти всё время сломанная, хуже вряд ли будет :)

как ведут себя данные CDL и являются ли они частью savestate?
Просто отбираютса инструкцыы по нему и всё, далее он не участвует и сохранки-загрузки уже не важны.

9
За код и данные отвечают разные биты CDL.
Функцыя игры читает весь ром, логер весь ром из-за этого помечает как данные - разве нет? Или потом новые доступы обновляют, перезаписывает метку "данные"?

10
Такая идея тоже была, но:
-народу интереснее искать што-то забавное
-усложнение процеса, определённые эмулятры
-што делать с проверкой контрольной суммы в случае с Сегой? Т.е. когда весь ром отмечаетса как данные.

Добавлено позже:
Но если Луа в FCEUX имеет доступ к CDL, и Genesis Plus GX тоже умеет логировать, то это дельное улучшение, да.

11
Оказываетса, неделю назад
Цитата
Empress, известная взломами защиты Denuvo, объявила о завершении карьеры из-за недосыпа и потери мотивации. В финальном послании она раскритиковала «неблагодарных и требовательных» пиратов и высказалась в поддержку Denuvo, которая косвенно мотивирует геймеров учиться и работать
crackrelease.com/empress-retires-from-cracking-games

12
Разработка игр / Super Agent Kira [PC]
« : 07 Декабрь 2025, 00:07:08 »
Со Стима ведь как-то можно выводить деньги. Да и если бесплатно - там увидело бы больше народа.

13
Спасибо, я думал, што Стим давно перестал принимать програмы. Посмотрел остальные - непонятно как их отбирают. Но теперь буду учитывать, што свои среды разработки можно будет предложыть там.

14
Кстати, я удивился, што такое принимают в Стим. Кто-то встречал другие подобные програмы там? Интересно сколько они стоят.

15
Фраза взята в кавычки же - это со страницы Стима.

16

Есть встроенный отладчик, "можно следить за палитрами, переменными, координатами и состоянием игры в реальном времени"

Готовитса к выходу в Стиме: store.steampowered.com/app/3706620/MD_Engine

17
Комбинацыы сделать слишком сложно (там разные сложные случаи типа "пользователь сначала нажал букву, а не модификатор"), а ещё у терминала много разных горячих клавиш, оказываетса.
Пользователю в любом случае надо найти комбинацыю для переоткрытия (это самое сложное) - там же и переназначит.
Грузить сохранение удобнее одной клавишей, и вряд ли юзер использует все F-клавишы, штобы было проблемой туда назначить.

после f11 окно консоли стало на весь экран
Мда, неожыданно. В консоли этово нет или не всегда работает, а в терминале уже имеет высокий приоритет. Заблокировать простым способом невозможно, может быть через какие-то хаки-хуки. Поэтому трюк - при нажатии F11 просто нажымаетса снова.
Буду теперь обязательно тэстировать свои поделки в них обоих.

заменит исполняемый файл даже если он переименован? то есть назад на предыдущую версию будет не откатиться
Да, как и везде уж? Зачем тебе старая версия? :neznayu:

запрос бы не помешал
Какое устройство в твоей жызни так делает? Игровые приставки? :)

как основной вариант развития
Усложнять всё - слишком легко. Гораздо интереснее всё упрощать, вот это сложно.

18
Ромхакинг / Наши хаки
« : 01 Декабрь 2025, 15:52:54 »
[SMD] Streets of Rage - отправляем всех в Ад с одново удара (некоторых - не с одново), а боссы получают повышенный урон.
Теперь и с выбором уровня.

Самое то, если надо быстро проверить што-то в каком-то месте игры.
Хак полностью сделан в Гличере, включая исправление контрольной суммы.

19
А почему не Джава? Я сменил ник и ты сразу забыл нашы обсуждения? :ohmy:
Я ж изучаю С++, с чево бы мне изучать другое?
С ИИ ты ж намучился и начал больше писать код сам. У AnyZero вон сколько багов вылезло в "один клик". Вряд ли за месяц нейросети продвинулись сильно в этом плане.

Добавлено позже:
Забываю про тех, кто играет на железе. Поэтому добавил исправление контрольной суммы.

20
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 28 Ноябрь 2025, 20:06:29 »
yur как раз подобное предлагал тут ранее:

Я ничего не понял. Или понял?
Допустим, я хочу перерисовать графику в каком-то роме, пишу тебе, ты "настраиваеш" YY-CHR на эту графику так, чтобы было просто и комфортно её редактировать?
Да

21
Всяких get'ов - куча, а штобы не приходилось нажимать Enter после ввода - только _getch() и _getwch(), потому и выбраны они.
И почему тот же самый _getwch() работает по-разному на разных ОС?
Поэтому верю нейросети, которая упорно твердит, што это именно отличие самих ОС:
Цитата
Windows 7 и более старые версии: Консоль по умолчанию работала с кодовыми страницами (OEM-кодировка, например, CP866 для русского). При перетаскивании файла с путем, содержащим Unicode-символы (кириллица, эмодзи, китайские иероглифы и т.д.), система пыталась преобразовать этот путь в текущую кодовую страницу. Если символов не было в этой кодовой странице, они заменялись на знаки вопроса ? или искажались.

Windows 10 (начиная с версии 1809) и Windows 11: Microsoft провела масштабную работу по модернизации консоли и добавила экспериментальную поддержку UTF-8 как на уровне консоли, так и в API. Теперь, при определенных настройках, консоль может корректно принимать и отображать пути в кодировке UTF-8.

И не такая уж это проблема - пользователей Вин7 всё меньше, а всякое странное ("zß水🍌ю" - мой тэст) использовать в имени - это полная дикость.
На крайняк можно ещё скопировать путь такого рома и вставить в консоль правой кнопкой мышы. Если эта опцыя включена в настройках, конешно.

22
Новая версия Инвертра:
-поддержка Юникода - теперь в названии рома могут быть русские буквы, иероглифы или вообще всякие смайлики
-можно закидывать ром прямо в окно консоли. Вин7 в этом случае не поддерживает ромы с Юникодом в имени рома, а Вин11 - всякие смайлы и прочую экзотику, поэтому в этих случаях придётса закидывать ром на иконку програмы
-привязка к эмулятру - теперь не надо переключатса на окно эмулятра вручную - только обратно в програму. Надо будет переназначить кнопки переоткрытия рома и загрузки сохранения на F-клавишы
-автообновление програмы - теперь не надо отключать антивирус перед скачиванием новой версии, скачивать архив с ненужным исходником, заменять старую версию новой и потом удалять архив

23
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 27 Ноябрь 2025, 20:33:25 »
dimidrol, есть Эмуляционный арт для этого.

24
Ромхакинг / [SMD] Хак Zero Tolerance
« : 27 Ноябрь 2025, 20:31:51 »
Графика у неё должна быть такой, што только в окошке и должна выдавать нормальный фпс, и заменить Крайзис как бенчмарк.
Это надо бы запостить в Эмуляционный арт.

25
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 21 Ноябрь 2025, 23:09:17 »
DIMASLiVER, по-моему, ещё не было случая, штобы кто-то переводил што-то за деньги. Так што остаётся тебе просить инструменты для редактирования и занятса самому.

26
Переводы игр / [NES] Darkwing Duck 2
« : 19 Ноябрь 2025, 16:01:13 »
Жаль РОМ не скинул
Ево
Цитата
Последняя активность: Сегодня в 11:39:15
или он не хочет давать?

27
Переводы игр / [NES] Darkwing Duck 2
« : 19 Ноябрь 2025, 13:16:52 »
Он, наверно.

29
архитектура PS4 проще, чем архитектура PS3?
Это ПК, как и Xbox One, и все следующие кансоли, кроме Свитча. Т.е. это не эмулятры, а транслятры - игры исполняются близко к нативному. Ближайшая аналогия - Протон от Валв, транслирующий вызовы игры к Винде на Линукс-аналоги.

30
Не удивлюсь, если это снова болгарин вернулся, т.е. это Императрица сменила ник.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 47 Далее