1
Программирование / Re: [SMD] Создание собственной многоигровки на одном чипе
« : Сегодня в 14:54:00 »Где про это узнал? я не нашел информации что они через reset переключалисьУ меня первые же строчки в Гугле - это СегаРетро:
segaretro.org/Double_Hits:_Micro_Machines_/_Psycho_Pinball
segaretro.org/2_Games_on_One_Cart:_Fantastic_Dizzy_and_Cosmic_Spacehead
Про третий сборник было сказано на другом сайте, название не запомнил. Я сравнил один ром и он полностью совпал кроме нескольких байт.
Думал если многоигровки с меню работают то и с ресетом должныТы то ли забываеш, што тебе пишут тут другие, или не понимаеш, или запутался. Как я понял, есть три вида многоигровок:
1) переключение через сброс - эмулировать смысла нет, т.к. можно играть в эти игры отдельно. Конешно же, игры всё равно сдампили и сравнили. Если были мелкие изменения, то в GoodGen они попали как [o1] (овердамп), скорее всево
2) переключение игр через меню - это меню в своём банке вместо игры, в других банках другие игры. Меню переключает банк и передаёт ей запуск игры. В эмулятре работает только это меню
3) переключение игр через меню, меню и все игры перекомпилированы для единово адресново пространства в 4 мб - то, што тебе надо. В идеальном случае у игр изменения лиш в абсолютных адресах, они все смещены на одно и то же значение. Все игры этих сборников можно сделать перемещаемыми-переставляемыми, если изучиш разницу.
мне бы это очень помогло в написании программы для создания многоигровок
И што она должна делать? Собирать сборники из изученных игр или же каким-то магическим способом определять што надо менять в играх? Все варианты тебе тут описали, даже железные. Тебе надо лиш выбрать.
От твоево решения зависит, куда попадёт эта тема

