Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Беларус

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 49 Далее
1
Это фотки на телефон, верней всего он просто так искажает цвета.
А я из-за изогнутости думал, што это скриншоты из VR-шлема :D

2
Vincent7, запускаетса с музыкой будто с диска? А почему тогда нужен спецыальный эмулятр для игры везде?

3
Я впервые вижу, штобы люди вообще не понимали друг друга через переводчик.

4
По идее, можно переделать игру под Sega CD, штобы не было "читерством". Или чип в картридже отвечает и за графику?

5
Ты можеш попробовать сделать HD pack с помощью ИИ.

6
Какой твой родной язык?
Попробуй другой переводчик.

7
For this you need artists, but here there are only hackers.

8
У тебя ПК-версия игры FF7 с HD-модом SYW, и ты пытаешся заменить модэльки персонажей, так?
Пробовал спрашывать у ИИ?

9
Для этово нужны художники, а здесь только хакеры.

10
Ремастер в каком виде?
Есть MESEN HD Pack - рисуетса графика поверх игры.
Или тебе надо перерисовать графику в самой игре?

11
Непонятно што тебе надо.
У тебя есть модэльки или портреты персонажей, и тебе надо их вставить в PS1-версию игры FF7?

12
Я поэтому и предложыл ИИ, потому што это не тупо конвертирование одново кода в другой. ИИ про графику Сеги должен знать всё, и про SDL2.

13
А если попробовать потихоньку переписать ево дизасм нейросетями на Си/С++?

14
Игры использующие FMV:
Red Zone

Скорей всего какая то ошибка с путями.
В пути есть неанглийские буквы?

15
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 19 Май 2026, 20:15:21 »
sanatamon, дай ссылку на игру и на патч. Переводов может быть несколько ведь.

16
разбора по косточкам этой игры
мои полномочия всё
Раз так, то очень можеш помоч, заполнив в Переставлятеле все массивы. Там такое дело, што нефанаты могут не заметить што изменилось в игре, нужен именно тот, кто знает игру наизусть. Если ты такой, конешно :)

17
Забросил, т.к. это была очередная проверка идеи + обучение меня програмированию, а ещё она никому не нужна. Но если кто-то выявит баг, то исправлю. В будущем хочу причесать код и выложыть.

программа не будет работать с игрой «».паприум
С чево бы? Паприум - обычная SMD-игра, у Глитчеров нет ограничения на размер рома.

18
Можно, а ещё в Си давно есть включение бинарника (#embed), скоро и С++ подтянетса.

19
Похоже, тебе очень одиноко, раз ты никогда ничево не ищеш в интрнэте?

Даже тут всплывал такой вопрос: www.emu-land.net/forum/index.php?topic=87929.0

20
Вопрос в том, можно ли верить ИИ или што?
Ты пробовал ему давать полученный асм-код, штобы он показал аналогичный вариант на С/С++? Зачем тебе продолжать возитса с асэмблерами далее?

21
Похоже, игра неплохо так багованная:



На этом движке есть ещё Dragon Ball: Advanced Adventure, и баги там могут быть те же.

22
можно ли менять количество уровней порядок их следования и т.д.
С этим может помоч Переставлятель.

23
Почему не сделать репу на github
Потому што не факт, што завтра он будет работать. Могут заблокировать или с той, или с этой стороны. В Казахстане уже блокируют.

она есть прям во всех редакторах, с которыми я работал. Неужели кому-то нравится тратить время на подсчеты и лишние клики?
Я вот всегда прыгаю сразу на нужный адрес. Сейчас проверил свои редактры (Translhextion, BCompare) - а у них и нет таково, оказываетса. Вот ещё два новых редактра, и в них тоже этово нет :neznayu:
Бывало, што таки ищеш што-то относительно от места прыжка, но тогда я смотрю вниз или в сторону, где указывается полный адрес текущево байта. Смотреть влево, а потом вверх, штобы прибавить это значение к адресу слева - мне это было бы слишком лениво :D
Можеш привести пример задачи, когда надо так вычислять?

Кто-то запускал на Семёрке?

24
Алиса - самая слабая нейросеть из всех бесплатных, пробуй chat.deepseek.com и google.ru/aimode

25
Внезапно отладка SNES появилась и для Гидры: github.com/joshleaves/ghidra-snes

26
Ромхакинг / [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« : 08 Май 2026, 01:58:58 »
Я подзабыл, всё норм. В UMK3 баг был в том, што у второво игрока-ниндзя палитра всегда была для второво, даже если первый выбрал другово ниндзя.

27
Ромхакинг / [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition
« : 08 Май 2026, 00:14:55 »
палитра для обоих будет от P1
Такой баг я исправлял в сеговской UMK3, там разраб тупо перепутал палитры. Тут это тоже баг?

28
Цитата
Не удается найти указанный файл
Очевидно - найти потерянный файл :biggrin:
Во всех путях ко всем файлам нет ли русских букв?

29
это напрямую относиться к программированию
Не согласен, достаточно глянуть соседние темы - твоя програма не создаёт код и нет обсуждения в виде кода. Только сообщения Sharpnull хоть как-то приблизили к разделу.
Иначе в Программирование надо переносить и тему по OPL, и про програмы создания многоигровок, записи на диск и другие утилиты.

30
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Май 2026, 02:45:41 »
А не проще портировать игру на Винду?

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 49 Далее