Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Беларус

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 50 Далее
1
жду когда Godzilla unleashed перестанет тормозить
Блин, а я, наивный, думал, што здесь активность упала, потому што эмулятр добился беспроблемности и обсуждать нечево o_0
И всё же, все прошли свои ожыдаемые игры и ушли, наверно.

2
Оказываетса, пауза в играх - это не простое дело, поэтому во время неё могут возникать баги:
Враг замер, но урон продолжаетса:
3rd Birthday, The (PSP) - любое оружые
Blaster Master (NES) - граната
General Chaos (SMD) - граната

Contra Force (NES) - бесконечные прыжки
Fallout 4 (PC) - пауза дольше 5 минут вызывает такие лаги и просадки, што потребуетса перезапуск игры

Это я нашёл за несколько минут, но там явно ещё много игр с багами в паузе, прям отдельная категория получаетса.

3
Если новый вариант надписи "Returns" всем нравится больше, то ок, поменяю
Сделай новое голосование :)

4
Это всё - видимые баги, а внутри игр там полная жесть, которую никто никогда не видел. Когда-то в отладчике изучал Geometry Wars на ПК, и там случайно обнаружыл, што после рекорда и записи своево имени в таблицу код остаётса непрерывно считывать введённую длину имени. Помогает только перезапуск игры. На производительности это не особо сказываетса, да и рекорды в игре получаютса редко, вот и остался совсем незамеченным.

Сейчас разбираю форматы заставок NES-играх, и там тоже всякая дич. Например, в заставке RoboCop 3 несколько чёрных тайлов подряд сжаты с RLE: 1 байт на количество повторов и 1 байт - номер тайла. Но после этово всегда идёт байт количества следующих тайлов картинки. Разрабы это не учли и сжымали так даже 2 чёрных тайла подряд :facepalm:
Вернее, "сжымали", ведь 2 байта становились так 3-мя, т.е. наоборот увеличили объём. Но они вообще не парились о вместимости игры в картридж, там куча повторяющейся графики.

На заставке Super Mario bros тоже есть косяки - там с RLE экономят 2 байта, но в одном месте ево не применили, а могли бы сэкономить ещё 1 байт.
Ещё в верхней части фон логотипа закрашываетса с самово левово края, но потом половина фона переписывается тайлами SUPER, т.е. надо было красить лиш половину - заставка отрисовывалась бы чуть быстрее :biggrin:   

Но такие внутренние баги - отдельная тема, потом создам.

5
Как вам идея?


6
вот рядом оба варианта для наглядности
Похоже, другие тоже не видят и/или им всё равно, но я всё же выложу сюда на всякий случай:


7
Разработка игр / Sonic game
« : 05 Июнь 2026, 14:03:05 »
Дай скриншоты и описание, можеш на английском.

8
(картинка не видна, пришлось смотреть через ВПН)

Ага, идеально :thumbup: Вручную делал, или нейросеть?


9
Ничего себе ты разглядел
А чево там разглядывать, если это сразу бросаетса в глаза? Видимо, у вас "замыленный" взгляд, раз постоянно видите ево и уже не замечаете.

надо представить буквы типа трехмерными?
Ну да, раз "фундамент" Returns взят прямиком от лого, где буквы в 3D. Но похоже, што они итак в 3D, просто криво-косо направлены на нас.
Мне кажетса, нейросеть легко перерисует в стиле оригинала, выдавив буквы тоже вверх. Ну или хотя бы выровняв.



В нашу сторону смотрят R, U, N. Вправо смотрит S, а остальные буквы чуть вниз.
А ещё, оказываетса, Returns весь чуть наклонён влево, но это незаметно :lol:

10
автору просто так удобней делать скриншоты
Вырезать только картинку самой игры - не так уж муторно.

Не совсем понятен вопрос
Returns явно пытались сделать в стилистике Battletoads, но Battletoads "выдавлена" верх, а Returns - в сторону зрителя, што выбиваетса, выглядит кривовато. Наверно, тогда надо бы и основу Returns повернуть к нам.

11
по-моему, это всё же настройки винды
Не знал, што в Десятке такое возможно.

игра запускается в оконном и полноэкранном режимах
Тогда какая задумка в выкладывании таких скриншотов? Mad хвастаетса своим изогнутым монитором, а ты - своей оранжевой Виндой? :biggrin:
Или просто не хотел, штобы скриншоты получились большыми?
Скриншот с CRT-эфектом мог бы привлеч ещё немного игроков, ведь много кто включает сглажывание и эфекты в эмулятрах.

Всё забываю спросить - а в чём ты проектируеш уровни? Написал какой-то свой редактр?

Ещё, наверно, уже спрашывали?: Returns на лого выбиваетса от Battletoads - в Battletoads и основа и буквы торчат вверх, а в Returns только основа, но сами буквы - куда попало. Даже если это задумка такая, то ни одна не смотрит вверх. Но это мелоч.


12
Судя по скриншотам игра запускаетса только в окне? И как ты сделал, штобы оно было оранжевым?

14
Яндекс не поддержывает? Я раздаю видео Сегамэна торэнтом, просто кинул сюда торэнт-файл.

15
Как вам идея?


16
Прикольно, этот баг использовался и в спидране:

17
AuAurora, я тоже сначала подумал на первово снеговика.
если уйти и вернуться - враг появляется вновь
Но тут он не появился, тут остался самый первый, да?

Cx4, спасибо :thumbup:

18
Вот этот вот замечательный музыкальный бит в паузе можно как нибудь выключить? Любым способом? Проблема реального мира всплывает - неудобно свернуть игру и поделать что-либо другое.

19
Ромхакинг / Вопросы новичков
« : 30 Май 2026, 13:43:35 »
Ты тоже не любитель ходить в Гугл и уж тем более к ИИ, да? :ohmy:
Это стандартный вопрос и там всё есть.
Скажу лиш, што bin, он как и dat или pak - это не стандартный формат с известной внутренней структурой, там внутри может быть што угодно. У последнево данные часто упакованы (packed).

20
Круто, молодец, явно баг, добавлю :thumbup:

21
Если будеш снова играть, то будет здорово, если запишеш реплэй и поймаеш это. Я не хотел бы собирать неподтверждённые баги.
На Ютюбе тоже не находил такое.

22
Я не в курсе - а почему должен не считатса? Есть ли видео и как баг воспроизвести?

23
Это фотки на телефон, верней всего он просто так искажает цвета.
А я из-за изогнутости думал, што это скриншоты из VR-шлема :D

24
Vincent7, запускаетса с музыкой будто с диска? А почему тогда нужен спецыальный эмулятр для игры везде?

25
Я впервые вижу, штобы люди вообще не понимали друг друга через переводчик.

26
По идее, можно переделать игру под Sega CD, штобы не было "читерством". Или чип в картридже отвечает и за графику?

27
Ты можеш попробовать сделать HD pack с помощью ИИ.

28
Какой твой родной язык?
Попробуй другой переводчик.

29
For this you need artists, but here there are only hackers.

30
У тебя ПК-версия игры FF7 с HD-модом SYW, и ты пытаешся заменить модэльки персонажей, так?
Пробовал спрашывать у ИИ?

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 50 Далее