Попробывал Monster Hunter Tri [NTSC | MULTi5] на Dolphin r7719 x64, вроди как везде full speed, без всяких ухищрений, разве что хак OpenMP Texture Decoder включил и игра скрэшилась на втором ролике в самом начале (перезаход спас ситуацию):
без лимита фпс в этом же месте 39-41.
CPU: i7 2600k @ 4.5Ghz (OC)
GPU: GFX 580 1.5Gb (GV-N580SO-15I) (855MHz,ShaderClock:1710MHz,Memory:4100MHz(1025MHzx4)) (driver 280.26 win7x64)
Memory: 8Gb(4Gbx2) DDR3 1333 (Dual Chanel)
OS: Win 7 Ultimate x64