Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Reztsoff

Страницы: [1]
1
После многочисленного убийства одного и того же террориста и загрузок быстрого сохранения.

Допрос террористов: Направление (вперед), А+С, направление (вперед), А+С.

Добивание без допроса, как выше описано: вперед,вперед, А+С.


Так и не получилось, как Вы написали. Вперёд A+C, Вперёд A+C - проводится обычное добивание. Однако один раз их двухсот удалось добиться диалогового окна.

2
В Road Rash 3 при игре вдвоём невозможно прохождение второго уровня: самая последняя трасса останется непройдённой.
Забавнейший тотальный глюк есть в игре WWF ROYAL RUMBLE на Сеге. Дело в том, что у рестлера Джима Даггана коронный приём проводится с расстояния(Джим сбивает противника с разбега рукой). Нужно отойти в противоположный от шатающегося противника угол (на одной линии с ним) и нажать кнопку Z. Если во время проведения этого приёма кто-нибудь другой раньше, чем Джим, ударит его шатающегося противника, то игра зависнет. Есть ещё второй способ заставить повиснуть Royal Rumble. И всё тем же Джимом Дагганом:) При проведении всё того же приёма нужно встать максимально подальше и, нажав Z, зажать любую кнопку (можно даже просто зажать Z и не отпускать). Джим взметнёт куда-то вверх, и окажется в верхнем углу ринга вечно бегущим. Управление с этого времени над ним становится потеряно. Лечится только сбросом:) Кстати, в пиратке был ещё и третий вариант: на этот раз коронный приём у The Narcissist (Lex Luger), во время которого зависала игра.

Ещё в одной замечательной игре на Сеге Zombies Ate My Neighbors мной был замечен досадный глюк фатального характера. Дело в том, что каждые 40000 очков по окончании уровня даётся дополнительная жертва(если жертвы были потеряны раньше). А максимальное количество жертв в игре - 10. И самая неприятная ситуация складывается тогда, когда при игре вдвоём при количестве жертв 9 оба игрока набирают 40000 очков. То есть прибавляются к 9-ти ещё две жертвы. В итоге в следующем уровне у нас 11 жертв на счётчике, но на самом деле их только 10. Собрав всех жертв на уровне, у нас остаётся 1 жертва, которой нет. Игру приходится сбрасывать. Я очень надеюсь на то, что этот глюк был только у меня на картридже. На эмуляторе и супернинтендовскую версию Zombies Ate My Neighbors на этот глюк не тестировал.

3
Да, что-то в ней есть:) Наверное, самая таинственная из всех, что я играл) Ещё с детства у меня накопилось куча вопросов по поводу неё, да только задать их было некому: все друзья морщились при одном только названии "X-Perts". Помимо вопроса "о допросе", мне всегда было непонятно, например, почему на карте никогда не высвечиваются зелёные точки (ни разу за 12 лет не видел), хотя около карты висят условные обозначения, и там говорится, что зелёным цветом отображаются роботы. Я сначала думал, что роботами называются эти пушки напольные, которые появляются непонятно откуда, и в режиме битвы они никогда не передвигаются, а передвигаются только тогда, когда мы находимся в меню RECOM. Но девушка с Ютьюба, которая делала полный walkthrough X-perts, отрицает моё предположение))) Помимо этого мне непонятна надобность компьютеров типа тех, что находятся на первом этаже, якобы ремонтные; их можно перепрограммировать свободно на протяжении всей игры, а что изменяется от этого - одному богу известно) Компьютеры на седьмом этаже типа BOT DEFENSE тоже не представляю для чего нужны. Единственный полезный компьютер подобного рода - находится на 3 этаже west недалеко от лифта (по-моему, третий от лифта). Он позволяет видеть всех терроритов на карте, независимо от того, если ли на этаже эксперт. На подвальные этажи это не распространяется:) Кстати, про фирму Абалон я что-то и информации никакой в нэте не нашёл. Видимо, сомнительная конторка какая-то:))

Добавлено позже:
Сегодня, кстати, опять получилось вызвать окошко с диалогом в самом начале игры путём вперёд-вперёд A+С, однако это было совершенно ни к месту - миссия допроса не требовала. Диалог пронёсся очень быстро. Я почти ничего не успел прочитать. Увидел только "Start Talking!" от Шэдоу, террористка что-то промямлила, ну а потом совершилось фаталити))) в первый раз, прежде, чем я добился этого разговора с террористом, пришлось провести не один десяток подобных фаталити))) а сегодня вот наоборот: в самом начале, где не надо, получилось, а потом хоть ты тресни!:)

4
DJ Sined, допрос террористов по идее должен проводиться комбинациями вперёд-вперёд A+С, или вверх-вверх A+C, или вниз-вниз A+C. Проводиться должен, но не проводится))) я уже перепробовал уйму вариантов, но единственным моим достижением было появление диалогового окна в правом верхнем углу экрана во время проведения "фаталити". Была написана цитата террориста, типа "мы всё равно добьёмся своей цели", после чего моя Ташил свернула бедняге шею(играл я в русскую версию X-perts). Мой допрос не завершился удачей, задание пришлось выполнять топорно через компьютер, и я так и не понял, как нужно допрашивать террористов. Я думаю, что это косяк(один из очень многих, но один из самых обидных!) разработчиков, безответственно подошедших к этой игре.
P.S. Вариант "вниз-вниз A+C" отличается от двух других тем, что эксперт пристреливает террориста из оружия, расходуя при этом один патрон)))) интересно, какое тогда преимущество у этого добивания перед другими двумя)) вот единственное, что я не пробовал, так это использовать это добивание при количестве патронов 0! Хотя, я не удивлюсь, если выстрел всё же грянет :lol:

Страницы: [1]