Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - buster76

Страницы: [1]
1
К летсплеям относился отрицательно, пока не увидел вот эти летсплеи на английском по Shenmue, например:
Так что все зависит от того, кто и как делает.

2
lost_hero, , еще всегда можно проверить, какой в данный момент уровень сложности. Заходишь в чит меню во время игры, и там current game mode если значение 1, значит переключилось на хард, если 0 - значит изи.
По скорости и кольцам, вероятно они на что то влияют, раз в мануале написано, но сказать видимо смогут только те кто в ромхакинге разбирается. Мне это и самому интересно, искал, но не нашел нигде инфы.
Кстати, в мануале для сеговской версии, которая через стим продается, точно такая же инфа про кольца и скорость прохождения.

3
lost_hero, , вырезаны целиком эти уровни:
Aqua Tubeway
Maze of Stone
New Machine
http://www.gamefaqs.com/segacd/587943-ecco-the-tides-of-time/faqs/18385
В этом факе все отличия изи от диффикалт отдельно расписаны по каждому уровню

4
lost_hero, , разницы в сюжете и концовках нет, хотя на изи некоторые уровни будут вырезаны или урезаны. Вообще хард от изи отличается многими деталями, например, на харде появляются новые препятствия, ускоряется скорость автоскроллинга в уровнях, где он есть, соперники более жирные на харде и т.д.
На "плавающем" уровне сложности начинаем с уровня изи, но если пройти несколько уровней без потерь жизней, переключится на хард. Если потерять одну жизнь, переключится с харда сразу на изи.
Лучше играть на харде, на изи или на "плавающем" уровне сложности (что почти как изи, если ты только без потерь жизней не проходишь) игра получается слишком урезанной.
Насчет других факторов, скорости и телепортационных колец, я разницы не заметил, на что они влияют.

5
Да и в дум труперс, вобщемта, все по приколу, персонажи как игрушечные, только кетчупом заправленные  :D

Страницы: [1]