Деление жанра файтинг на 2D и 3D нужно для того, что бы указывать в каком пространстве сражаются бойцы, а не для того, что бы указать какая графика в игре. Ведь первое намного важнее для файтинга, чем второе. У 2D и 3D файтингов довольно таки отличающийся геймплей.
А по вашей логике получается, что приставку 2D/3D нужно приписывать ко всем жанрам. 3D-RPG, 3D-FPS, 2D-Strategy... Часто вы такой бред наблюдаете?
PS. Tekken - 2D-файтинг