MetalliC, я с opencl не работал, а вот CUDA немного знаю, а это почти одно и то же, в api названия функций разнятся. Так вот, там параллелизм на совсем другом уровне, например, сформировать картинку размером 1280х1024 или перемножить два массива размером в миллион членов за один такт. Т.е. для задач рендеринга технология вполне подходит, просто имеет более широкое применение, например, сверхвычисления.