Она более чем реальна, чтобы сделать нормальную картинку, нужно разобраться с матрицами, как и чего перемножать, то что видно на скрине, послано в экраных координатах, то что не видно, посылаеться "матрица или матрицы" на которую необходимо домножить чтобы получить правильные координаты, вот с этим если разобраться то эмуляция наоми2 сразу будет достигнута, в данный момент в той или иной мере можно запустить все те дампы в которые были в последнем билде, остальных у меня нету поэмтоу не тестил не знаю.
Насчет скорости, а то вижу народ за это волнуеться, если правильно все сделать системные требования будут такие же как у наоми1 ибо вся эта арифметика будет повешена на шейдеры, скорости коих для этих целей хватит с лихвой.