Правила форума
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Переходы не сделать, т.к. между ними всегда будет отображаться черный экран.))
fight.def: Added [Fightfx] section with scale parameter.
[FightFx]scale = 1
]есть ли готовый движок МУГЕНА (глупо выразился), с 3 кнопками действия (2 удара и блок)
ЗЫ все что я могу сделать - вытащить спрайты иг игр и подкорректировать их (фотошоп)
какой параметр заставляет отъезжать удареных?
VelSet))
[Statedef 5000]velset = facing*GetHitVar(xvel), GetHitVar(yvel)
или посылать противника в нужный, где уже можно что угодно с ним делать.